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Breve resumo dos jogos.

2ª rodada Vintage Championship

A segunda rodada normalizou os jogos do Vintage Championship. Depois de alguns WO’s, o campeonato que vinha cambaleando toma uma nova forma, bons jogos aconteceram e outros melhores ainda virão. A terceira e quarta rodada prometem muitos jogos bons. Eu até acho que nunca vi tantos times em níveis parecidos jogando contra num campeonato como nestas rodadas que virão (3ª e 4ª rodada). LEIA MAIS…

1ª rodada Vintage Championship

Olá a todos! Para dar uma movimentada no DailyBonk!, as reviews de jogos na comunidade brasileira estão de volta, por mim o grande rei do mix!

Com o fim de mais uma temporada, os campeonatos 4fun entram em ação, e desta vez os gringos estão com a bola cheia. Após a LBTF 5ª Edição onde nwL e cA foram campeões, os gringos entram com uma moral muito grande no próximo campeonato, o VINTAGE CHAMPIONSHIP !!!

O campeonato foi feito para sair da mesmice e relembrar os velhos tempos, alguns mapas que deram aquela saudade de jogar estão de volta: Fastlane, Well, Gravelpit, Dustbowl e Turbine…Mapas que no passado fizeram muito sucesso! E chega daquele monte de merda (armas) novas, os unlocks permitidos são apenas os do médico: ubersaw, kritz e blutsauger!

Bom, chega de ladainha e vamos aos jogos!

LEIA MAIS…

Review da partida PUBStars x PROS

By: Seph

A prévia do jogo era confusa. Questionamentos a respeito dos jogadores escolhidos, tanto do time PUBStars quanto do time PRO, eram feitos e o pensamento geral seria que o time popular levaria uma lavada do competitivo. Com o andar do game, notou-se uma surpresa geral muito grande!

  • O primeiro mapa (cp_badlands) é um dos preferidos dos jogadores considerados PROS, por ser jogado nas ligas e, principalmente, nos mixes. Já para os pubbers nem tanto, visto que nos diversos servidores o mapa não é tão votado para ser jogado. Talvez, esse seja um dos motivos para o time competitivo não encontrar dificuldade alguma em vencer esse mapa, pelo resultado de 5×0. Outro fator pode ser de um dos players do time pub, Sr. Chato, atuando com a classe Medic, parecer não estar muito afim de jogo, pois não exercia as funções previamente estabelecidas de uma classe tão importante do jogo. Pearly (scout) foi o destaque do round, que matava metade do time adversário diversas vezes.
  • Ao contrário do primeiro, o segundo mapa (pl_badwater) é quase um lar-doce-lar dos pubbers do Team Fortress 2, estando constantemente nos mapcycles dos servidores e também nas votações. Embora os PROStambém conheçam o mapa, ficou visível ao longo da partida uma maior familiaridade do time PUB em relação ao competitivo. No início do mapa o Medic do pubstars foi trocado, o que pareceu ter melhorado o time. Com belas atuações de ZZ (Pyro) e Seikitsi (Spy), os PUBStars venceram muito bem os PROS, que também fizeram um bom round, disputadíssimo, terminado em 4×3. Alguns problemas de conexão atrapalharam esse round, que deixa o time PRO com cinco jogadores em alguns momentos da partida.
  • Cp_gravelpit é um mapa conhecido de ambos os times, embora achar que o competitivo leva uma ligeira vantagem, pois é um mapa que já foi jogado em campeonatos. Foi um round muito disputado também, que causou ansiedade na maioria das pessoas que estavam assistindo na SourceTV, já que em certo momento qualquer um dos times poderia levar a vitória. Marcado também por problemas de conexões, dessa vez do lado do time popular,  pauses e um pouco de confusão em certas ocasiões, mas nada que atrapalhasse muito o andamento do jogo. Muito disputado, os PROS venceram o mapa por 2×1, com o time atuando muito bem e novamente por boas atuações de Pearly e, também, de DarkSide (Sniper). Este duelou de forma magnífica comPelvis (Sniper do time PUB), que também jogou muito bem, ao lado de, novamente, ZZ e Seikitsi.

Dado o fim de todo o duelo, percebo uma ótima forma de confraternização entre as duas comunidades (PUB e PRO), além de também um ótimo entretenimento para todo o TF2 brasileiro. Espero que essa partida seja somente a primeira de muitas que virão pela frente, afinal todos os amantes desse jogo aparentarem ter apreciado a partida, independentemente do resultado final.

  • MVP PUB:

Seikitsi
ZZ
Pelvis

  • MVP PRO:

Pearly
LadyMoon
CipaMuxa

Review Finais (Aberta e Elite)

Review Finais | Divisões: Aberta e Elite

Créditos: Frank e dem0

Resumo Geral: Quase três meses depois, chega ao fim a LBTF2, que consagrou os times KmK, nwL e Apex como campeões da respectivas divisões. Muitas surpresas, desistências e afirmações, todo ano vemos a mesma coisa. O que deu a tônica nessa liga foi o equilíbrio encontrado em todas as divisões e em todas as partes da tabela, times lutando pelo campeonato e outros lutando contra a lanterna do campeonato. Versus the World, Digital Brotherhood, Sin, FrozenSouls, foram os clans que se desfizeram durante a liga, KmK, Horror Team e nwL foram os que confirmaram a força que tem, e também tivemos os times revelação, entram nesta lista o BsK e pgm que fizeram muito mais do que era previsto. Enfim a cada semestre temos uma renovação nas lines e do jeito que as coisas andam podemos prever que em um ano teremos mais de 6 clans disputando com reais condições o título da elite.

ELITE

Introdução: É, chegou o dia! Um dos jogos mais esperado do ano, KmK x [xHCx] fizeram a final da divisão elite de Team Fortress 2. Depois de sofrer com problemas na sourceTV dos servidores durante todo o campeonato, tinha que dar um probleminha na final…A nova atualização do nosso TF2 como sempre ajudando a gente! O HC estava sem seu “capitão”, que perdeu sua MOBO uma hora antes do jogo, que legal hein Lie! Mesmo com todo o ocorrido o jogo rolou e o KmK tomou conta do jogo vencendo as duas partidas por mercy rule!! PARABÉNS KAMIKAZES BI-CAMPEÕES DA LBTF2!!!

KmK. 2 x 0 [xHCx]

KmK 5 x 0 HC Badlands (mapa KmK)
– O jogo começa equilibrado no meio, os dois times duelando muito pelo mesmo, mas depois de um belo uber nos soldiers pena e polaco eles matam os 6 HC’s e levam o round, 1-0! A partir daí o KmK não tomou conhecimento do HC e rapidimente fez 3-0! No 4º round o HC se defendeu melhor conseguiu segurar o jogo, Dark de sniper consegue levar os soldiers do HC que tinha vantagem de Uber, lady tinha 10% enquanto ni estava em 100%! Sem seus soldiers o HC leva um tempo para posicionar o time, e o KmK ganha tempo conseguindo carregar seu Uber. Novamente em um belo ataque o KmK faz um belo round, 4-0! Agora o HC tinha que ter uma atitude diferente, se levasse mais um ponto perderia o jogo por MercyRule, mas não era o dia mesmo, o KmK parecia imbatível, pegou simplesmente todos os meios do mapa e denovo com ótimos Ubers o KmK já coloca uma mão na taça! 5-0 final por Mercy Rule!!

HC 1 x 6 KmK Granary (mapa HC)
– O HC tentou dar um rumo diferente para o campeonato, precisava vencer o segundo mapa para forçar o desempate e jogar outro dia, e assim contar com Lie. No começo do jogo começaram com pinta de que iam vencer, fizeram 1-0 em um belo ataque. Depois do ponto o HC pecou muito nos ataques chegava ao quarto cp, e levava virada…O 1º tempo acabou com 3-1 para o KmK. 2º tempo começa como terminou o 1º, KmK fazendo ótimos contra-ataques e defesas, sem dar chances para o HC o KmK não demora a fazer 3-0. Fim de jogo, novamente por Mercy Rule o HC é derrotado e o KmK se torna o maior campeão da LBTF2!!

– Kamikases –
LadyMoon – Medic
Polaco – Soldier
Pena – Soldier
Caloi – Demoman
DanielKiller – Scout
Dark – Scout/Sniper

– Hardcore Clan –
ni – Medic
TrAvIs – Soldier
Thug – Soldier
Dunha/XUXU – Demoman
RVZ – Scout/Sniper
Mr.Iron – Scout

ABERTA

Apex 20 Horror Team

Apex 43 HrTm Mapa: cp_well (HrTm)
– Como o jogo era no mapa do Horror, no qual o mesmo tinha um aproveitamento incrível durante toda a liga, a lógica era que desse HrTm no primeiro mapa, porém esqueceram de avisar o Apex sobre esse favoritismo e ambos os times fizeram uma partida incrível, digna de uma final. O primeiro set representou o equilíbrio que se deu durante todo o embate. A troca de pontos foi extremamente intensa e o que se via era o Apex levando vantagem no mid porém o Horror sempre defendia o segundo ponto efetivamente e recuperava o ponto perdido. Durante todo o primeiro round os pontos foram trocados, destaque para a tática do Horror, mais conhecida como “Submarino Soviético” usando Heavy e Med pela água para surpreender o Apex. E graças a habilidade do demo DK e do trabalho conjunto dos scouts o Apex consegue finalizar o round, terminando assim o set também. O Apex inicia o segundo set absoluto e rapidamente marca, 2×0. Sentindo a momentânea superioridade do adversário o Horror opta por usar o KritzKrieg, o que mostrou ser efetivo e assim o Horror faz seu primeiro ponto. O próximo round foi resolvido rapidamente com uma ótima ofensiva do Apex, que em seguida marca mais um em um backcap do scout Riku. Vendo a desvantagem no placar o Horror parte para o tudo ou nada e insistindo no KritzKrieg combinado com a queda do jogador Riku do Apex, o Horror consegue descontar 2 e quando estava para empatar a partida, o jogador consegue voltar e o Apex segura o adversário até o tempo esgotar, levando assim a partida por 4×3.

Apex 6 1 HrTm Mapa: cp_badlands (Apex)
– Após ser surpreendido pelo Apex no próprio mapa, o Horror sente que é a hora de arriscar tudo na Badlands. Como visto no mapa anterior a única chance do Horror seria usar novamente o KritzKrieg e foi isso que eles fizeram, jogando em função do Heavy Rugalez e do Medic Creamsoda o Horror começou bem e após uma investida vitoriosa ao meio o embate foi dividido em blocos, com o soldier adversário Erasus, trancando o combo do HrTm no ressuply, porém a falta de um soldier na defesa fez a diferença e o Horror marcou primeiro. A partir daí o Apex mandou no jogo, e com um crescimento monstruoso de produção, liderados pelo demo Dixie Kong o Apex era efetivo em cada ataque, e raramente dava brechas para o adversário, salvo lampejos do Heavy Rugalez e algumas traps bem posicionadas de Coffemaker, o Horror fazia de tudo mas não continha o forte ataque do oponente. Foi assim que o Apex fechou o jogo em 6 x 1 levando a partida e consequentemente o título da aberta. Vale destacar o Fairplay do Horror que pausou o jogo quando o Apex estava com um jogador a menos e também o poder de superação do mesmo que saiu da parte de baixo da tabela até a final da divisão. Parabéns ao Apex, um time que apareceu para o competitivo esse ano, com muitos jogadores desconhecidos e conquistaram a aberta perdendo apenas um mapa.

– Apex Team –
Zephyrus (Medic)
Erasus (Soldier)
Sehguh (Soldier/Heavy)
Dixie Kong (Demo)
Mrt (Scout)
Riku (Scout)

– Horror Team –
Creamsoda (Medic)
Liquid/Songoku (Soldier)
Rugalez (Soldier/Heavy)
Coffemaker (Demo)
Cybear (Scout)
Killer (Scout/Sniper)

ImagemMvP (Apex): Mrt
ImagemMvP (HrTm): Creamsoda

Agradecimento aos colaboradores: Erasus e Creamsoda .SE

Review 9ª Rodada

Review 9ª Rodada | Divisão: Aberta | Mapa: ctf_turbine e Playoffs

Créditos: Frank

Introdução: A última rodada da fase de grupos foi marcada por alguns fatos relevantes que quase bagunçaram a tabela que parecia já estar definida. A rodada decisiva foi eletrizante e tivemos vários resultados expressivos. O primeiro fator curioso foi a eliminação do FrozenSouls do campeonato, o que deu um fôlego extra para o então morto RtOP, que após ter um resultado seu revertido, entrava com grandes chances de classificação, mas tudo foi desperdiçado depois da derrota para o PGM, que mesmo sem chances na tabela foi para cima do adversário. O BsK que já estava matematicamente classificado se encontrou sobre preção pois enfrentava um dos adversários mais difíceis e precisava da vitória para passar no grupo ou então torcer por um derrota do RtOP. O BsK fez tudo que se esperava dele e em um duelo emocionante, com certeza o melhor da rodada, não baixou a cabeça e enfrentou os hermanos do Ls de igual para igual. Por último, mas não menos importante, o fator FrozenSouls também ameaçou o até então soberano Serious Business, que não podendo pontuar na rodada viu sua liderança ameaçada pelo Los Salchichas, já que a diferença no saldo de pontos era de 2 e caso o Ls aplicasse um 3×0 passariam para a liderança.

HrTm 20 [4TBr]
– Era um duelo que não valia nada na prática, os times já não tinham mais chances de subir na classificação geral e o Horror já estava classificado para os playoffs. Até então eram 5 vitórias consecutivas do HrTm e eles partiam para a sexta. O duelo começou quente para o 4TBr que dominou o meio sem dificuldades e conseguiu 2 capturas, quando partia para marcar o primeiro ponto, sabe-se la porque, o Scout Izzy (portador da intell) resolve voltar para matar um adversário, grande erro, pois a partir daí o Horror entrou no jogo e deu o troco realizando as mesmas duas capturas. Empatados em núumero de capturas ambos os times alcançam o inteligência ao mesmo tempo, vantagem para o 4TBr que tinha um Scout de posse da mesma. Porém eles não esperavam por um Heavy na própria base e foi esse o fator determinante para que o Horror fechasse o primeiro round em 3×2. Com o balde de água fria o 4TBr nada mais fez no jogo e saíram do servidor assim que o HrTm fez 2×0, esquecendo que o jogo iria até 3.

– Horror Team –
Jeh (Medic)
Liquid (Soldier)
Rugalez (Heavy)
Coffemaker (Demo)
Cybear (Scout)
Killer (Scout/Sniper)

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Keke (Soldier)
Moss (Soldier/Heavy)
Guidaw (Demo)
Mago (Scout)
Izzy (Scout)

ImagemMvP (HrTm): Jeh
ImagemMvP (4TBr): Guidaw o Colono Pisador de Uva (by Talend)


bHd 03 ada.

– Um jogo que iria definir a parte de baixo da tabela, disputando seu último jogo junto, o time bHd apostou na utilização de um Heavy para ter mais consistência no meio e por conseqüência perder em velocidade, os Amigos dos Amigos pensaram igual e vieram a campo com a mesma distribuição de classes, porém com um time mais ofensivo, o bHd não conseguia juntar seu time em campo, jogando assim em pequenos blocos, talvez isso tenha feito a diferença já que cada jogador do ada tinha sua retaguarda protegida por um companheiro, ganhando assim em eficiência no meio. A partida foi equilibrada e com pontos favoráveis aos dois times, porém no fim prevaleceu a organização do ada que fechou o jogo em 3×1, 3×2, 3×2, conseqüentes 3×0. E mostrou que apesar dos problemas conseguiu evoluir muito.

– Amigos dos Amigos –
Anarchy (Medic)
TAS (Soldier)
Hernan (Soldier/Heavy)
MegamaN (Demo)
Fly.R (Scout/Sniper)
(Scout)

– BrotherHood –

Bio_Freak (Medic)
Munhoz (Soldier)
Griever (Soldier)
Hellequin Ravena (Demo)
MagnuzGuerra (Scout)
Frank (Scout/Sniper)

ImagemMvP (ada): Hernan
ImagemMvP(bHd): MagnuzGuerra

Ls 3 2 BsK
– Com certeza o melhor jogo da rodada, o BsK precisava marcar pontos para garantir a vaga nos playoffs e o Ls lutava pela primeira colocação do grupo. Ambos os times buscavam o resultado rápido e o duelo foi disputado desde o começo. O grande destaque de ambos os times foram os Demomans que faziam um ótimo trabalho de spam e eram eficientes com as pipes também. O BsK como de costume utiliza um Heavy e mais uma vez surtia efeito, conseguindo abrir 2×1 no placar geral. Os hermanos sentindo que poderiam perder o jogo e trataram de empatar logo no fim do tempo normal. Os times foram para Golden Cap, o que gerou muita dúvida, já que por desconhecimento da regra ou até mesmo barreira da língua os Los Salchichas acreditavam que o jogo iria até as 3 capturas, porém a regra diz que o primeiro time a capturar uma inteligência vence. O Ls levou a briga mas deu uma moral extra para o BsK que fez um ótimo jogo, digno de integrantes do G4.

– Los Salchichas –
Kazy (Medic)
Dare (Soldier)
Kremsnite (Soldier)
BlackDe (Demo)
Lazer (Scout)
Bananae (Scout)

– Berserker –
H7 (Medic)
Cohan (Soldier)
Rz1n (Soldier)
Ph0x (Demo)
0_o (Scout)
Riei (Heavy)

ImagemMvP (Ls): BlackDe
ImagemMvP (BsK): Ph0x

Pgm 31 RtOP
– A principio o jogo não era para ser importante, porém o fator FrozenSouls deu uma sobrevida ao RtOP, que caso saísse com uma vitória nesse confronto, teria grandes chances de alcançar o G4. Porém esqueceram-se de falar isso ao Pgm que mesmo sem disputar nada (Aquele ponto perdido pro bHd fez falta não?) jogou com todas as forças e mostrou que teria condições de disputar uma vaga nos playoffs. O jogo foi bem disputado do começo ao fim, e o Pgm utilizando-se de um Heavy obteve vantagem em vários momentos da partida. O jogo coletivo do RtOP parece não ter surtido efeito e a partida acabou com 3×1 no placar e todas as chances do RtOP foram extintas. Fica o aprendizado ao Pgm, de ter mais cuidado com a parte off-game e mais atenção nas regras.

– Pegada Maligna –
Peru (Medic)
StoneHeart (Soldier)
Empty (Demo)
Less (Scout)
Rapidz (Scout/Sniper)
Klaus (Heavy)

– Response to Operational Problem –

? (Medic)
Serelepe (Soldier)
? (Soldier)
Alm (Demo)
Berinha (Scout/Sniper)
? (Scout)

ImagemMvP (Pgm): Less
ImagemMvP (RtOP): Berinha

sB 1 x 0 BYE (WO)
– O desgaste dos chilenos quase atrapalhou os planos do sB que após mostrar indiferença em alguns jogos, quase foi punido pela falta de seriedade para fechar seus jogos, já que a diferença para o segundo colocado era apenas de 2 pontos, e os argentinos levavam vantagem no confronto direto, o sB foi “salvo” pelo BsK que fez o jogo da rodada contra os hermanos e acabaram perdendo por 3×2 depois de muita polêmica.

Review 8ª Rodada

Review 8ª Rodada | Mapa: cp_freight e Playoffs

Créditos: Frank, Azarameth, El Phante e dem0

Resumo Geral: Com o inicio dos playoffs para a elite e a central, nós somos agraciados com belíssimas disputas, leia-se (KmK x CNB), (HC x sX) e (911 x u6). As duas primeiras, por sinal, foram reedições das finais dos últimos campeonatos. Os resultados foram os mesmos e os times vencedores não mudaram, o jogo do Harcore contra o semXorah sendo semelhante à final da primeira liga, mas o CNB mostrando que não veio a passeio e travando uma ótima disputa contra seu já rival de longa data KmK. Restando apenas uma rodada para encerrar a fase de grupos da Aberta A, nós já temos os 4 classificados, e a próxima rodada serve apenas para decidir o primeiro lugar do grupo. Dentro de alguns dias teremos a grande final da divisão Elite, [xHCx] (Campeão da 1ª liga) contra KmK (campeão da 2ª liga). Quem irá se consagrar como o maior vencedor da LBTF2?

ELITE

Introdução: Que ínicio de PlayOffs foram esses dois jogaços HC x sX e CNB x KmK. Jogos totalmente imprevisíveis, cada tempo disputado até o ultimo segundo de jogo. Os favoritos se deram melhor, mas suaram a camisa desta vez. Agora uma final histórica KmK x HC nos aguarda, quem vai provar que é o verdadeiro campeão? Alguém aposta em um dos times? Eu não me arrisco! Vamos ao resumo da rodada!

[xHCx] 6 4 sX – cp_granary (sX)
– A equipe do semXorah escolhe granary como primeiro mapa. Depois de um jogo disputado na 7ª rodada em cp_yukon tivemos outro jogo bastante equilibrado. O HC sempre foi forte neste mapa, e manteve a escrita, dominando os dois tempos. O sX tentou reagir, mas não conseguiu, perdendo com um duplo 3-2. HC leva e o sX se complica porque agora é o HC quem escolhe o mapa.

[xHCx] 3 x 8 sX – cp_badlands (HC)
– Depois de ganhar no mapa adversário, o HC vinha com moral. 1º tempo muito disputado novamente, era lá e cá 2-2, fim dos 20 minutos! HC começou o 2º tempo num bom ritmo chegou a fazer 1-0. O sX reagiu, com uma virada épica, HC tentou ser ainda mais agressivo e se deu mal, o sX se encontrou no jogo e marcou 6 pontos em 15 minutos! Mercy Rule 8-3, com o sX vencendo e forçando o desempate. Na eliminação de mapa entre os times sobrou cp_follower, que ao que parece agrada a ambos, jogão vos aguardava!

[xHCx] 43 sX – cp_follower (Desempate)
– Depois de dois jogaços entre ambos, agora seria a hora da verdade, um sai e outro continua… 1º tempo começa com sX agressivo conquistando os meios, porém o HC se defende muito bem e consegue virar o jogo fazendo 1-0. O sX foi buscar, voltou a ser agressivo e agora finalizando em 1-1 empata o jogo faltando 10 segundos! Mais uma vez um jogo muito disputado, mas o HC voltou mais firme para o 2º tempo, e carimbou a vaga para a final 3-2, fim do 2ºtempo! No placar agregado 5×4 HC! Três JOGAÇOS recomendo a demo dos 3 mapas!

– semXorah –
BrazilianPOWAH/ling Bauer (Medic)
BeCk (Soldier)
rafao (Soldier)
mono (Demoman)
dem0 (Scout)
silvao (Scout)

– Hardcore Clan –
ni (Medic)
Travis (Soldier)
Thug (Soldier)
XUXU (Demoman)
Lie (Scout)
RVZ (Scout)

ImagemMvP (xHCx): Lie
ImagemMvP (sX): BeCk!

CNB 31 KmK – ctf_turbine (CNB)
– Com fama do KmK não jogar bem CTF, o CNB apostou em turbine para vencê-los. E deu certo, CNB dominou o jogo e aplicou Mercy Rule, 3-1 CNB.

CNB 0 5 KmK – cp_badlands (KmK)
– KmK deu troco depois do dominio por parte do CNB no mapa passado, KmK não toma conhecimento do mesmo e aplica 5-0 sem conversa mole!

CNB 45 KmK – cp_freight (Desempate)
– Jogaço! Parecia que o jogo teria o mesmo destino da badlands, KmK muito bem postado no jogo defendeu muito bem os CPs e fez ótimos ataques, fechando o 1º tempo com 3-1 no placar. Que segundo tempo! Um pontinho que o KmK fez logo no início prejudicou muito o CNB, que fez um ótimo segundo tempo empatando um jogo que estava 4-1 para 4-4!! O jogo ficou dramático, e faltando 15 segundos pro fim o KmK sela a sua vitória. Que jogo… recomendo as demos!

– Kamikases –
LadyMoon (Medic)
Polaco (Soldier)
Pena (Soldier)
Caloi (Demoman)
DanielKiller (Scout)
Dark/ninjax/supersonic (Scout/Sniper)

– Canibais –
Payne (Medic)
Midn (Soldier)
gafanhoto (Soldier)
Edu (Demoman)
Pearly (Scout)
kkthx (Scout)

ImagemMvP (KmK): Polaco
ImagemMvP (CNB): Payne

CENTRAL

Introdução: Como previsto pela maioria da comunidade, a final da central será entre u6 e nwl, ambos clans novos que nunca tinham participado de outro torneio anterior. A disputa entre spacebars e nwl aparentemente não foi um jogo muito digno de uma semi-final. O spacebars por diversos motivos terminou essa liga bastante desmotivado, havendo ainda a possibilidade de o time não se dedicar mais às competições. Por outro lado, o nwl permanece focado e com o objetivo de ser campeão, e acabando com o spacebars nos dois mapas com dois resultados iguais de 5-0. O time é o mesmo desde o início da liga, e o entrosamento entre os seus jogadores é o ponto mais forte.

911 0 2 u6
– A semifinal entre 911 e u6 por outro lado foi mais equilibrada. Na Badlands as disputas no meio foram equilibradas, e na maioria das vezes o time que capturou o ponto central conseguia capturar o ponto final. De um modo geral, os dois times focaram-se mais na parte ofensiva. O primeiro jogo terminou em 5 a 3 a favor do u6. Em granary o 911 começou dominando o primeiro tempo, chegando até a abrir uma vantagem de 4 pontos, mas no round seguinte quando tudo indicava que a semi-final teria um terceiro mapa o u6 empatou em 5 a 5 e venceu o jogo no golden-cap.

– 911 –
El Phante/Zu (Medic)
Yoh (Soldier)
Hellking (Soldier)
Spartan/Killuminati (Demo)
Sr. P (Scout)
Bloody/Grabriel (Scout)

– United Six –
Luke (Medic)
Gtar (Soldier)
Prodigy/Balero (Soldier)
Mick (Demo)
Nine (Scout)
Fsj (Scout)

ImagemMvP (u6): Fsj
ImagemMvP (911): Killuminati

nwL 20 spacebars
(Sem maiores informações)

ABERTA A

Introdução: A oitava rodada foi a rodada decisiva na Aberta A. Com as vitórias conquistadas, o Horror Team e o Berserker garantem a 3ª e a 4ª vaga nos playoffs, respectivamente, restando agora a ultima rodada que será de definição do primeiro e segundo lugar da chave, já que serão disputados somente mais 3 pontos impossibilitando assim o RtOP de chegar ao G4 ou até mesmo o Bsk de almejar a terceira posição. Com os resultados obtidos, minhas previsões para os playoffs vão se confirmando. Sobra agora para o restante dos times o cumprimento da tabela, já que a divisão aberta não possui um rebaixamento.

bHd 16 BsK
– Com o BsK jogando para confirmar sua vaga nos playoffs e o bHd jogando para cumprir tabela, o jogo até teve momentos interessantes. Os dois times jogavam com uma line improvisada e mais uma vez o BsK mostrou que não usar Demoman pode muito bem ser efetivo, já que com outra ótima atuação de Riei como Heavy os Berserkers não sentiram a falta de Ph0x. O primeiro set teve o BsK constantemente atacando e o bHd jogando nos erros do adversário. O mid era facilmente dominado pelo BsK, porém eles encontravam muitas dificuldades para capturar os pontos seguintes, já que Frank e Bio_Freak faziam uma ótima partida e conseguiam liderar a defesa do bHd. Com o placar parcial de 4×0, o segundo set inicia-se totalmente diferente e o bHd resolve jogar na mesma estratégia do BsK e usa um Heavy para o ataque, tática que se mostrou efetiva já que eles conseguem marcar o ponto. Com problemas de ping, a dupla de soldiers Cohan e Rz1n resolvem ambos trocar para Heavy e deixam Riei como Soldier. Talvez uma das mais sábias decisões já tomadas pelo BsK, já que eles conseguiram segurar a reação do bHd e com um pouco mais de tempo e sorte conseguem fechar o jogo em um backcap de seu scout.

– BrotheHood –
Dr. Draxx (Medic)
Munhoz (Soldier)
Griever (Soldier)
Hellequin Ravena (Soldier)
Frank (Scout/Sniper)
Bio_Freak (Scout/Heavy)

– Berserker –
H7 (Medic)
Rz1n (Soldier)
Cohan (Soldier)
Riei (Heavy)
Hart (Scout)
Dark (Scout)

ImagemMvP (BsK): Rz1n
ImagemMvP (bHd): Bio_Freak

sB 54 pgm
– Contrariando as expectativas, o pgm veio forte para o jogo contra o líder de sua divisão. Mesmo não tendo mais chances de classificação, conseguiu travar um duelo de igual para igual com o aparentemente problemático sB, que parece ter aversão à palavra “treino”, mas dessa vez a falta de empenho quase foi punida com uma derrota. Durante os três primeiros rounds da partida, o sB jogou com 5 integrantes, e foi aí que o pgm aproveitou a vantagem e abriu 2×1 no placar. Já com o time completo, mas sem a presença do Scout “Lux” que foi substituído, o sB correu atrás do prejuízo, porém teve sérios problemas para enfrentar o pgm que jogava em função do Sniper “Rapidz”, tática essa que era realmente efetiva, já que o mesmo conseguia abater no mínimo dois players por investida. A tensão estava presente em ambos os times, e ao final do segundo set, o pgm parte para o tudo ou nada e consegue capturar o último ponto faltando poucos segundos para o fim. No golden cap o sB consegue manter o foco na vitória e não teve grandes problemas para marcar o ponto da partida, 5×4 para o Serious Business.

– Serious Business –
Folhaz (Medic)
Endfox (Soldier)
Loveless (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Teh_pwnisher (Scout)
Padeiro (Scout)

– Pegada Maligna –
Peruano (Medic)
StoneHeart (Soldier)
Empty (Soldier)
Myzii (Demo)
Rapidz (Scout/Sniper)
Klaus (Scout)

ImagemMvP (sB): Folhaz
ImagemMvP (pgm): Rapidz

Ls 5 x 1 RtOP
– Os números da partida não refletem o desenrolar da mesma, já que as mid battles eram sempre muito disputadas, e curiosamente cada equipe conquistou exatamente a mesma quantidade de batalhas pelo meio. Durante o primeiro set a estratégia passiva do RtOP surtia efeito, eles utilizavam-se de um Heavy no meio e jogavam na brecha do adversário, porém o que fez a diferença no placar foi a eficiência dos times em atacar o ponto intermediário, já que os hermanos era muito eficientes na tarefa, diferente do adversário que normalmente tomava um contra-ataque. No segundo tempo, o Los Salchichas usou um Sniper para poder abater o gordo adversário e assim ter caminho livre até o ponto. Outro ponto a destacar foi os picks realizados pelos argentinos, que logo que perdiam o jogador “Kazy”, partiam para cima do médico brasileiro, que acabava sucumbindo. A partida fexou em 5×1 e o RtOP diz adeus ao G4.

– Los Salchichas –
Kazy (Medic)
Dare (Soldier)
Kremsnite (Soldier)
BlackDe (Demo)
Lazer (Scout)
Bananae (Scout)

– Response to Operational Problems –
Bertu (Medic)
Shirata (Soldier)
Ovoazulfeliz (Soldier)
Alm (Demo)
Berinha (Scout)
Marião (Scout)

ImagemMvP (Ls): Bananae
ImagemMvP (RtOP): Alm


HrTm 50 ada.
– Apesar do atraso para o inicio da partida, devido aos problemas habituais de conexão e com o CleanDoD, o Horror Team continua mostrando ao que veio. Coincidência ou não, parece que a entrada do jogador “Creamsoda .SE” deu um novo rumo ao time, que a partir daí não sabe mais o que é derrota. A partida foi tranqüila para o HrTm, que dominou o duelo desde o princípio e não deixou o adversário mostrar o seu jogo. Grande parte da partida foi marcada por um duelo de Heavys, já que em certos momentos ambos os times utilizaram dois do mesmo. Deve-se destacar a atuação de Rugalez (Heavy) que com incríveis 34/2 de frag e notórias 8 capturas, conseguiu dominar todo o time adversário liderando assim seu time à vitória.

– Horror Team –
Creamsoda (Medic)
Songoku (Soldier)
Liquid (Soldier/Heavy)
Coffemaker (Demo)
Rugalez (Heavy)
Killer (Scout/Sniper)

– Amigos dos Amigos –
Anarchy (Medic)
Seed (Soldier)
TAS (Soldier)
MegamaN (Demo)
Sasuke (Scout)
Fly.R (Scout)

ImagemMvP (HrTm): Rugalez
ImagemMvP (ada): Anarchy

[4Tbr] 1 x 0 FrozenSouls (WO)
– Despencando ainda mais na tabela, o FrozenSouls não é mais o mesmo, e ao que tudo indica desistiu da liga. Já o [4Tbr], que não disputa mais nada, simplesmente estaciona no meio da tabela.

Review 7ª Rodada

7ª Rodada | Mapa: cp_yukon

Créditos:
Aberta: Frank Blair
Central: El Phante
Elite: dem0
Revisão Geral: Azarameth

Resumo Geral: É o fim da liga para mais da metade dos times. A primeira fase chega ao fim, definindo de uma vez por todas os jogos das playoffs. Na ELITE o Gamewise e SqS, este último mesmo derrotando um dos favoritos ao título, ficam de fora da festa. HC, KmK, CNB e sX confirmam a sua superioridade no cenário brasileiro e passam para a próxima fase. Rezaremos para que os jogos sejam transmitidos e narrados, seria um desperdício se isso não acontecer. O Final Heaven, mesmo coroado como campeão da CENTRAL da liga anterior, não suporta a pressão de existir sem uma vitória e acaba por fechar as portas ao se deparar com o rebaixamento.

ELITE

HC 54 sX
– Prometia ser um belo jogo para assistir, e foi! Com um 1º tempo começando equilibrado e com os dois times se respeitando, o sX resolve tomar a frente, fazendo um belo push e abrindo a vantagem. O sX, que parecia estar mais ligado no 1º tempo, leva o mesmo por 3×1, sem grandes dificuldades. Já no 2º tempo a historia mudou, com o HC usando um sniper no mid e complicando a vida do adversário, rapidamente o HC fazendo 3×0. Mas faltando 5 minutos para o fim do jogo, o sX consegue 1 pontinho depois de um round muito disputado, levando o jogo para o Golden Point. Diferente do ultimo round do 2º tempo, o Golden Point foi rápido, o HC fazendo um belo meio e matando os 6 jogadores adversários e ganhando o round com o uber. Isso foi só um aperitivo para os playoffs, já que o HC foi o 1º colocado no geral, e o sX o 4º. Os mapas serão Granary (sX), Badlands (HC) e Follower (desempate)

– semXorah –
BrazilianPOWAH (Medic)
BeCk (Soldier)
lingbauer (Soldier)
mon0 (Demo)
dem0 (Scout)
Nunes (Scout)

– Hardcore –
i.see (Medic)
Travis (Soldier)
Thug (Soldier)
XUXU (Demo)
Lie (Scout)
RVZ (Scout/Sniper)

CNB 5 0 SQS
– O clima do jogo estava tenso, com os dois times lutando por uma vaga no G4, e ainda esperando a decisão do sX na história. O CNB entrou muito bem no jogo e fez 3×0 no 1° tempo facilmente.No mesmo rítmo, o CNB precisou de 8 minutos para fazer mais 2 pontos e declarar números finais à partida, 5×0. O SQS fica fora do G4 com a derrota e da lugar ao sX, já o CNB fica em 3º e tem pela frente o atual campeão, o KmK.

– Squishers –
Igorsa (Medic)
WarCry (Soldier)
Loquinho (Soldier)
Omega (Demo)
Jr – (Scout)
Brunow (Scout)

– Canibais –
Payne (Medic)
Midn (Soldier)
kkthx (Soldier)
Edu (Demo)
Pearly (Scout)
Gafanhoto (Scout)

KmK 50 Gamewise
– O KmK confirma o seu 1º lugar, 5×0 sem conversa mole. Agora o KmK tem pela frente o CNB, que venceu o SQS. Jogasso!!

– Kamikases –
LadyMoon (Medic)
Pena (Soldier)
Polaco (Soldier)
Caloi (Demo)
Dark (Scout/Sniper)
DanielKiller (Scout)

– Gamewise –
Waste (Medic)
Doomsday (Soldier)
Control (Soldier)
Cipa (Demo)
Alves (Scout)
Ruddá (Scout)

BYE 0 x 1 fh (WO)

CENTRAL

Introdução: Na CENTRAL a ultima decisão ficou por conta de DiE e spacebars, no qual o spacebars prova a todos que não é mais aquele time que perdera quase todos os jogos na liga anterior, e agora tem a sua chance de ir para a ELITE enfrentando o nwl, o único time de todas as divisões que não sabe o que é derrota. Da mesma forma u6 e 911 brigarão pela vaga na ELITE e ir para a disputa do título de campeão da CENTRAL.

(Devido a falta de apoio dos times da central a review fica incompleta)

ABERTA

Introdução: Mais uma rodada chega ao fim, e com ela temos a definição do lado B da tabela, com a classificação dos times: apex, accuracy, H2K e deadR, respectivamente. Ainda restam 2 rodadas para que conheçamos os confrontos dos playoffs na aberta, já que as coisas na Aberta A ainda estão longe de acabar. Na briga por uma vaga ainda estão HrTm, BsK e RtOP. O primeiro praticamente assegurado, ficando então a briga fica entre os dois últimos, e aquela derrota sofrida pelo BsK na primeira rodada pode custar caro agora. Com o encerramento do lado B os times agora dispõem de duas semanas para acertar as estratégias e treinar seus melhores mapas. Meu palpite para os playoffs fica assim: Apex x BsK, Accuracy x HrTm, H2K x Ls e deadR x sB.

ABERTA A

sB 50 RtOP
– Com a vaga garantida nos playoffs, o sB joga para garantir o primeiro lugar do grupo. Do outro lado, o RtOP que ainda sonha com a classificação. Como sempre o Serious Business entrou para o jogo sem ter treinado, e contou com uma ajudinha do RtOP para sair com a vitória, já que o sB chegava ao mid antes do oponente levando uma ampla vantagem na conquista do mesmo. A partida em si não teve surpresas e o sB atacava e o RtOP sequer mostrava indícios de reação e se mantinha na defesa. Pouco mais de 20 minutos durou a partida que fora fechada em 4×0, 1×0 pro sB.

– Serious Business –
Folhaz (Medic)
Endfox (Soldier)
Loveless (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Lux (Scout)
Padeiro (Scout/Sniper)

– Response to Operational Problems –
Bu7cher (Medic)
Ovoazulfeliz (Soldier)
Shirata (Soldier)
Alm (Demo)
Bertu (Scout)
Berinha (Scout/Sniper)

ImagemMvP (sB): Endfox.
ImagemMvP (RtOP): Bertu

bHd 05 Ls
– Devido à falta de jogadores do Los Salchichas, o jogo não pode ser realizado no domingo, então para que a partida pudesse ser realizada o bHd aceita marcar o jogo para segunda de noite, mesmo não sendo vantajoso para o mesmo, seria o único horário onde poderia ter uma disputa. O jogo foi bastante previsível, com o Ls mostrando sua superioridade desde o inicio da partida. Salvo algumas investidas efetivas, o bHd não ameaçou a soberania do adversário e só conseguiu prolongar o inevitável. Faltando alguns minutos para o fim do primeiro set o Ls consegue fechar o jogo em 5×0 e, já garantido nos playoffs, ainda briga por um improvável primeiro lugar do grupo.

– BrotherHood –
Draxx (Medic)
Munhoz (Soldier)
Gogoboy (Soldier)
Hellequin Ravena(Demo)
Griever (Scout)
Bio_Freak (Scout)

– Los Salchichas –
Kazy (Medic)
Dare (Soldier)
Kremsnite (Soldier)
BlackDe (Demo)
Lazer (Scout)
Bananae (Scout/Sniper)

ImagemMvP (Ls): BlackDe
ImagemMvP (bHd): Munhoz

Ada 53 FrozenSouls
– Um jogo marcado pelo desentendimento, já que o FrozenSouls não compareceu no horário marcado, chegando somente uma hora depois e alegando estar seguindo o horário chileno. Se isso é verdade, não importa, já que devido a um louvável fairplay do ada, que aceitou esperar abrindo mão de jogar com sua line principal, o jogo pode acontecer. Mesmo o Fs jogando com 5 pessoas a partida foi interessante e equilibrada, já que devido a vários problemas de conexão do jogador “Hernan”, os times ficavam em igualdade numérica em vários momentos da partida. Porém quando necessário, o ada conseguiu tirar vantagem do homem a mais que possuía, imprimindo assim o seu ritmo de jogo e abrindo 4×2 no primeiro set. No segundo set, com a vantagem estabelecida, o ada concentrou-se em segurar o resultado contentando-se com o 1×1 na parcial e conseqüentes 5×3 no jogo.

– Amigos dos Amigos –
Anarchy (Medic)
Hernan (Soldier)
Tas (Soldier/Heavy)
MegamaN (Demo)
Fly.R (Scout)
Tiolol (Scout)

– FrozenSouls –
Cola (Medic)
Roner (Soldier)
Yiro (Soldier)
Urkanth (Demo)
Preess (Scout)

ImagemMvP (ada): Fly.R
ImagemMvP (Fs): Urkanth

HrTm 6 1 BsK
– Salvo zebras inesperadas, pode-se dizer que este foi o duelo que definiu o terceiro e o quarto colocados da Aberta A. O jogo começou extremamente disputado, e assim foram os primeiros 20 minutos. Os times revezavam o controle dos pontos e sempre que surgia uma oportunidade de marcar, a mesma não era desperdiçada. O primeiro set só fechou em 2×1 para o HrTm por mero detalhe, já que o scout do BsK já estava realizando a captura do último cp quando o tempo acabou. Visivelmente abalado após esse acontecimento, o BsK cometeu sucessivos erros que os prendiam na defesa, impedindo-os de realizar as capturas. Isso tudo culminou em 4 pontos para o Horror que aplicou a “Mercy Rule”, e assim fechou a partida.

– Horror Team –
Creamsoda (Medic)
Songoku (Soldier)
Liquid (Soldier)
Coffemaker (Demo)
Rugalez (Scout)
Killer (Scout/Sniper)

– Berserker –
H7 (Medic)
Rz1n (Soldier)
Cohan (Soldier)
Ph0x (Demo)
Jackz (Scout/Sniper)
Dark (Scout)

ImagemMvP (HrTm): Songoku
ImagemMvP (BsK): Jackz

[4Tbr] 1 5 pgm
– O duelo entre dois times que não estão mais brigando por nada, já que as chances de classificação de ambos é praticamente nula. Todo o embate é baseado no [4Tbr] atacando e o pgm fazendo backcaps muito bem planejados. As mid battles foram quase que totalmente dominadas pelo [4Tbr], graças ao Demoman “Guidaw” que fazia um ótimo trabalho no spam. Porém, todas as vezes que o Fortress Brasil avançava para o próximo ponto, sofriam com os balões orquestrados por Klaus. O pgm só falhou em seu primeiro round, impondo seu estilo de jogo no restante da partida. Destaque para o trabalho em conjunto de Klaus e Rapidz, que lideraram o pgm durante a partida.

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Keke (Soldier)
Talend (Soldier)
Guidaw (Demo)
Izzy (Scout/Sniper)
Mago (Scout)

– Pegada Maligna –
Peruano (Medic)
Soviet (Soldier)
Empty (Soldier)
Myzii (Demo)
Rapidz (Scout/Sniper)
Klaus (Scout/Pyro)

ImagemMvP (pgm): Klaus
ImagemMvP ([4Tbr]): (O time recusou-se à colaborar)

ABERTA B

Apex 5 0 SOS DAN
– O jogo entre o primeiro e o último colocado da divisão, o iniciante SOS DAN contra o invicto Apex. O embate seguiu conforme o esperado, com o Apex atacando ponto após ponto sem sofrer graves intervenções do adversário. Atuação destacada do Soldier “Erasus” e do Demo “Dixie Kong” que somaram a maior quantidade de frags e também para o outro Soldier “Kozza”, que não morreu nem uma vez sequer. Com o resultado o SOS DAN encerra sua participação na liga.

– Apex Team –

Zephyrus (Medic)
Erasus (Soldier)
Kozza (Soldier)
Dixie Kong (Demo)
Mrt (Scout)
Riku (Scout/Sniper)

– SOS DAN –

McMinduin (Medic)
Eddie (Soldier)
LRGaiotto (Soldier)
UMail (Demo)
Anakin (Scout)
Evergolaço (Scout)

ImagemMvP (Apex): Erasus
ImagemMvP (SOS DAN): UMail (Demo)

H2K 1 x 0 [HoG] (WO)
– Já era esperado que o futuro do [HoG] na liga seria traçado durante o jogo contra o deadR na granary. E não foi por menos, o time sente agora o peso da derrota sofrida algumas rodadas atrás, e sem chances de classificação entrega o jogo ao adversário. Já o H2K segue para os playoffs, onde irá enfrentar os hermanos do Ls. O que é preocupante para o H2K é a situação de seus jogadores, já que o time pode perder parte de sua line devido a problemas de “comportamento” no fórum.

DeadR 1 x 0 osp (WO)
– Com a concretização do WO, o Osp encerra sua participação na liga com um saldo de 2/5. Já os Coelhos terão que aguardar mais duas semanas para que seu adversário seja definido. Ao que tudo indica eles enfrentaram o Serious Business, que possui 5 pontos de vantagem para o segundo colocado. Levando em conta que a pontuação máxima a ser obtida nas duas rodadas que faltam são 8 pontos, pode-se considerar certo o confronto.

Acurracy 1 x 0 BYE (WO)
– Depois de ter protagonizado junto com o H2K o que para mim foi o duelo mais disputado de toda a divisão até o momento, o Accuracy encerrou sua participação na fase de grupos com uma disputa de alto nível contra o Apex na sexta rodada, que definiu sua colocação na tabela. Agora o Accuracy terá um intervalo de três semanas até que seu próximo jogo ocorra, jogo esse que de acordo com o desenrolar das rodadas aparentemente acontecerá contra o Horror Team.

Review 4ª Rodada (Aberta)

4ª Rodada | Divisão Aberta | Mapa: cp_granary

Créditos: Frank e Aza.

Resumo: Mais uma rodada chega ao fim e agora já se observa qual a pretensão de todos os times, a quarta rodada da lbtf2 foi marcada por mudanças importantes de rooster, com o final da fase de grupos próximo as equipes vêm se reforçando cada vez mais, e vale ressaltar a entrada dos players, TrunksD2, Kuroky, Zephyrus e Spartan pelos clans [Hog], LG, Apex e sB respectivamente. Como destaque da próxima rodada, teremos o duelo dos hermanos, Ls contra Fs qual dos dois continuará com um aproveitamento perfeito na liga? Esse jogo vale à pena assistir.

Do lado A da aberta, os clans FrozenSouls, Los Salchichas e sB praticamente garantem sua vaga nos playoffs deixando assim uma vaga em aberto que será fortemente disputada pelo [4Tbr], RtOP, PGM e BsK e correndo por fora está o HrTm e o bHd que precisarão contar com a sorte para sonhar com um espaço no G4.

Do outro lado, Apex Team e Accuracy seguem imbatíveis com 100% de aproveitamento e com sua vaga no G4 garantida, logo atrás vem o LG agora reforçado e disputando a ultima vaga estão o [HoG] e o DeadR, quem será quem chega lá?

LG 0 x 1 Apex (WO)
– O que tinha para ser o melhor duelo da quarta rodada na divisão aberta resultou em uma vitória por WO para o Apex Team. Problemas internos no LG acabaram resultando na saída dos membros Named e Danyeap, que somados à punição para o líder do time (Hitsu) e a necessidade de espera de 1 rodada para utilizar o player Kuroky, acabaram deixando o clan sem line para o jogo.

bHd 2 x 7 FrozenSouls
– Abalado devido a acontecimentos de última hora, o bHd teve problemas para iniciar o jogo devido a ausência de um soldier e problemas de latência com seu capitão PipBoy (170 ping), que após serem parcialmente resolvidos permitiram o inicio do embate. O mesmo começou morno, com o fs atacando com todas as forças o bHd, que não conseguia segurar os hermanos. Quando o FrozenSouls estava para capturar o último ponto e abrir 3×0 no placar, o capitão do bHd chamou o jogo e iniciou uma ofensiva brilhante que resultou na vitória do round e conseqüentes 2×1, embalados pelo último round o bHd não teve dificuldades para igualar o placar e fechar o primeiro set. No segundo set, com tudo empatado, os chilenos começaram superiores e usaram todo o tempo disponível para fechar o placar em 7×2, à menos de um minuto do fim da partida.

– BrotherHood –
Frank (Medic)
PipBoy (Soldier)
Munhoz (Soldier)
Empty (Demo)
Kentaaa (Scout)
Bio_Freak (Scout)

– FrozenSouls –
Cola (Medic)
Sim Salabim (Soldier)
Yiro (Soldier)
Urkanth (Demo)
Fito (Scout)
Leess (Scout)

Accuracy 5 x 0 |SOS DAN|
– Uma partida onde ficou nítida a diferença de nível entre as equipes, onde o SOS Dan busca sua primeira vitória de fato e o Accuracy ainda não sabe o que é derrota. Sem muitas surpresas, o time do acc partiu para cima mostrando respeito ao adversário e fez exatamente o que se esperava: não facilitou em momento algum e jogou com força máxima, apesar do favoritismo. Parabéns para o SOS Dan que prova ser um clan firme e em constante evolução. E méritos ao Accuracy por mais uma vitória, mantendo assim 100% de aproveitamento.

– Accuracy –
Thiagosil (Medic)
Seph (Soldier)
Aza (Soldier)
Miniwill (Demo)
Cabral (Scout)
Skr (Scout)

– SOS Dan –
McMinduim (Medic)
LRGaiotto (Soldier)
Eddie (Soldier)
UMail (Demo)
Anakin (Scout)
Evergolaço (Scout)

[4Tbr] 5 x 0 ada.
– Buscando sua primeira vitória, mais uma vez o ada teve problemas com seus membros e precisou jogar com 5 pessoas, devido à ausência de um soldier. Sendo assim ficou fácil para o [4Tbr] que devido a constante vantagem numérica não chegou a ser ameaçado em nenhum instante da partida. Com a combinação de resultados o [4Tbr] volta à briga por uma vaga nos playoffs. Mais sorte ao ada que até hoje não conseguiu concluir um jogo em condições adequadas.

Source TV

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Talend (Soldier)
Keke (Soldier)
Guidaw (Demo)
Mago (Scout)
Moss (Scout)

– Amigos dos amigos –
Mephisto (Medic)
Taz (Soldier)
Fly.R (Soldier/Scout)
Megaman (Demo)
Senidog (Scout)

BsK 0 x 5 sB
– O jogo entre dois concorrentes diretos da Aberta A à uma vaga nos playoffs, sB enfrentava o time revelação da aberta: BsK. Com as batalhas no mid nitidamente dominadas pelo sB, o BsK pouco pôde fazer para conter as constantes investidas do adversário, que se mostrou extremamente eficiente e visava capturar o ponto o mais rápido possível, não se preocupando em eliminar os oponentes que estivessem recuados. Com a vista apatia dos berserkers, o sB não demorou para fechar o jogo em 5×0.

– Berserk –
H7 (Medic)
Cohan (Soldier)
Rz1nn (Soldier)
Ph0x (Demo)
Flee (Scout)
Dark (Scout)

– Serious Busigness –
Folha (Medic)
Endfoxx (Soldier)
Loveless (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Lux (Scout)
Padeiro (Scout)

Ls 7 x 2 PGM
– Buscando recuperar-se da reversão sofrida no jogo contra o bHd, o PGM enfrentou uma série de novos problemas na disputa contra o favorito Los Salchichas. A recente perda do player Magesty, a suspensão do líder Peruano e os problemas de conexão dos jogadores Klaus e Myzii deram números à partida. Com um ataque bem montado a pegada maligna surpreendeu os argentinos logo no primeiro round conseguindo o ponto sem muitas dificuldades, mas a partir daí começaram os problemas, as condições do server não estavam ideais e ambos os times tiveram muitos problemas para continuarem com a disputa o que resultou em vários “pauses”, concedidos pelo pgm. De certa forma estas constantes interrupções prejudicaram o time brasileiro que se desestabilizou e assim sofreu a virada, que foi realmente concretizada no começo do segundo set quando os hermanos fecharam o jogo em 7×2.

– Los Salchichas –
Lazer (X)
BlackDé (X)
Strumin (X)
Kremsnite (X)
Dare (X)
Raquel (X)

– Pegada Maligna –
Presto (Medic)
Soviet (Soldier)
Gambit (Soldier)
Alchemist (Demo)
Myzii (Scout)
Klaus (Scout)

HrTm 7 x 2 RtOP
– Buscando sua primeira vitória na liga o Horror Team enfrentou o RtOP que esperava subir na tabela e chegar ao G4. Um jogo sem favoritos já que as previsões não apresentavam nenhuma diferença considerável, pois assim foi o embate, disputado e aberto para os dois times. Talvez no final a experiência do HrTm na cp_granary tenha feito a diferença ou até mesmo a própria empatia dos jogadores com o mapa. Com a vitória consumada o Horror tenta agora embalar uma seqüência positiva de resultado na liga.

– Horror Team –
Jeh (Medic)
Songoku (Soldier)
Killer (Soldier)
Coffemaker (Demo)
Cybear (Scout)
Rugalez (Scout)

– Response to Operacional Problems –
Bu7cher (Medic)
Ovoazulfeliz (Soldier)
Shirata (Soldier)
Alm (Demo)
Bertu (Scout)
Berinha (Scout)

DeadR 5 x 0 [HoG]
– O que tinha para ser o duelo mais equilibrado da rodada na Aberta B, principalmente após a entrada do TrunksD2 no [HoG], se transformou em um jogo de um time só. Com atuações brilhantes de Killerbee (18/4) e Hervor (39/3) o DeadR mostrou um entrosamento perfeito e jogadas extremamente sincronizadas onde derrubavam o médico adversário mesmo estando com ubber e avançavam com a vantagem que acabara de ser construída. O [HoG] parece ter sentido o impacto do teamplay adversário e nada conseguiu fazer para impedi-los. Ataque após ataque o DeadR ia pressionando o oponente fechando assim o jogo em 5×0 e conseguindo sua primeira vitória de fato, eliminando assim praticamente todas as esperanças do [HoG] por uma vaga no G4.

– DeadR Gaming –
Carol (Medic)
Killerbee (Soldier)
Lord (Soldier)
Ota (Demo)
Hervor (scout)
Starscream (Scout)

– Hands of Gelaio –
Mush (Medic)
Bruno (Soldier)
Nh3 (Soldier)
TrunksD2 (Demo)
Chapa (Scout)
o_0 (Scout)

Osp 1  x 0 BYE (WO)
– Mantendo o mesmo time, os sem paredes tiveram uma folga na semana, dando assim uma chance para que tenham um tempo maior de preparo para a próxima rodada.

Review 3ª Rodada

3ª Rodada | Mapa: cp_gravelpit

Créditos: Frank, El Phante e dem0

Chega o fim da 3ª rodada, um mapa diferente,taticas diferentes e inovadoras,teamplay máximo, e MUITA comunicação, mais ou menos isso que se faz sair vitorioso em um mapa como Gravelpit. Essa rodada foi marcada por diversos ocorridos, problemas internos de jogadores non-game com steamids com problemas, discussões nos forums, servidores lagados e também,é de lei, mais um time fecha as suas portas. Mas dessa vez não estamos falando da divisão aberta. Nessa rodada a bruxa voou na parte de cima da liga. Já foi declarado oficialmente o fim do clan Versus the World, os jogadores alegaram que perderam o interesse, provavelmente por disputarem uma divisão que se tornou algo muito além do que o seu nível de jogo. Aparentemente o digital.b ao se inscrever na central tentou dar um passo maior que as próprias pernas. Porém temos que dar créditos ao jogador Santa Rosa que assumiu as rédeas do time quando o próprio líder abandonou o barco deixando o time em situação pior que a anterior. Agora o time atende pelo nome de credo.clan e pretende honrar a tabela até o fim da liga. Sem mais embromation vamos as divisões:

ELITE

Mais uma rodada chegando ao fim,e mais uma vez grandes jogos aconteceram, pela ELITE SqS e sX jogavam por uma futura classificação melhor para o sX. Agora na classificação KmK e sX disparam na frente da tabela ainda invictos, pode-se dizer que já garantiram as suas vagas nos playoffs, mas até quando continuarão a campanha com aproveitamento máximo? xHCx, SqS e CNB ainda disputam entre si mais duas vagas para as playoffs, o que deixa a disputa bem mais interessante e imprevisível, vamos dizer q isso é “inédito” na cena, que sempre tinham os 2 ou no máximo 3 favoritos. Mas como pra nem todos o mundo são flores a luta dos desesperados fica entre fh/ e Gamewise para ver quem fica com a penúltima posição e queda para a central.

SqS 0 x 2 sX
– O jogo do rodada!! Fazendo algumas contas poderimos chegar a conclusão, quem vencesse já garantia uma vaga no G4. O jogo começa com SqS atacando, o tempo vai passando e o sX defende o ponto muito bem, organizados conseguem segurar quase ate o timelimit do round, porém o SqS avança com um uber muito bem organizado e consegue levar em 12 minutos o round. Turno do sX atacar, depois de uma boa defesa o sX consegue manter o nível e também faz um bom ataque, em menos de 6 minutos o sX ganha o round, 1-0 sX. 2º tempo começa da mesma forma o sX estava inspirado e consegue em pouco tempo ganhar o round…Novamente o SqS erra muito no ataque, e nao consegue capturar o ponto B, dando numeros finais a partida, 2-0 sX!

– SqS –
Igorsá (Medic)
Loquinho (Soldier)
Warcry (Soldier)
Omega (Demoman)
Jr (Scout)
brunow (Scout)

– sX
Nunes (Medic)
Beck (Soldier)
Rafao(Soldier)
mono(Demoman)
dem0 (Scout)
silvao (Scout)

HC 2 x 0 Gamewise
– Jogo complicado para o GW, analisando as predictions seria um jogo facil para o HC. Porém não foi bem assim, depois de ter dado trabalho ao CNB, o GW joga bem e consegue um jogo equilibrado. o HC mesmo com alguns de seus principais jogadores tem o jogo dominado e vence os dois tempos fazendo 2-0.

– HC
dunha – Medic
Travis – Soldier
Thug – Soldier
XUXU – Demoman
isee – Scout
RVZZ – Scout

– GW
Waste – Medic
Ruddá – Soldier
Alves – Soldier
Cipa – Demoman
Screwed – Scout
Merak – Scout

KmK 2 x 0 fh
– Parada duríssima para o fh, o KmK vem com tudo para acompanhar o sX que venceu no domingo. Vindo de duas derrotas o fh iria ter mais uma pedrada pela frente uma vitoria contra o KmK com certeza os livraria da degola. Porém, como sempre, o KmK muito bem organizado e num mapa como gravelpit organização é crucial para vencer…fh começa atacando, após capar o ponto A o fh nao consegue usar um bom uber para surpreender o KmK, que defende muito bem até o timelimit..KmK ataca e não demorou muito com uma bela entrada no ponto B o KmK pega o segundo ponto e faz 1-0! 2ºtempo começa, KmK no ataque novamente desta vez o fh consegue defender alguns ubers, mas nao evita o KmK pegar os três pontos em sete minutos..Como no primeiro tempo, o fh encontrou dificuldades para capar o ponto B, e não conseguiu um ataque eficiente em 7min, oque deu números finais a partida 2-0 KmK. KmK se iguala ao sX, agora os 2 lideres são os únicos invictos da ELITE, mas isso terminará na próxima rodada onde teremos nada mais nada menos que um KmK x sX, quem vai se isolar na liderança????

– KmK –
Ladymoon – Medic
Pena – Soldier
Polaco – Soldier
SuperSonic – Demoman
Dark – Scout
Ninjax – Scout

– fh
ddzin – Medic
Perereca – Soldier
galahad – Soldier
Bart – Demoman
Maff – Scout
w3st – Scout

CNB 1 x 0 vs @ WO


==================================================

CENTRAL

O clan de argentinos e chilenos .nwL é o único que ainda mantém a sua invencibilidade na divisão central, apesar da maioria das predicts apostarem que perderiam o jogo contra o ti (que a partir de agora atenderá pela tag u6). O .nwL já pode ir pensando nas playoffs tranquilamente. Ti(u6), Spacebars, 911 e DiE estão igual em numero de vitórias e o (o) ainda tem plenas condições de igualar os pontos na tabela pois ainda não jogou contra o 911 e DiE. O sin e credo.clan não possuem uma campanha muito animadora e o clima dentro dos clans não é dos melhores. É garantido eles ficarão com as ultima vagas ao final da primeira fase.

nwL 2 x 1 ti(u6)
– O jogo do rodada da central, os dois times vinham de 2 grandes vitórias e queriam manter a invencibilidade, quem vencesse estaria praticamente dentro do G4. TI começa melhor defende muito bem o ataque dos hermanos e em seguida faz um ótimo ataque para fazer 1-0 no placar. Mas o nwL não estava morto e queria mudar o destino das predictions…após um ótimo ataque dos gringos, eles conseguem coordenar uma defesa perfeita e conseguem parar o u6, era 1-1! O jogo fica tenso TI começa o desempate atacando, e mostra sinais de nervosismo, nao sincronizaram muito bem o ataque e novamente o nwL defende o ponto com maestria. Num jogo em que as defesas estavam muito bem, um bom ataque decidiria o jogo, foi oque aconteceu, nwL organizou um bom uber no ponto B não deixando chances para a defesa do u6 no C, com uber de vantagem o nwL vence a partida épica da central, 2-1!!!!!!!!

nwL
Tavorracho – Medic
Compleat – Soldier
Tri.Edge – Soldier
pudaeh – Demoman
Godman – Scout
Merize – Scout

united6
Luke – Medic
Mick – Soldier
Prodgy – Soldier
jao – Demoman
ghot – Scout
fsjkath – Scout

911 2 x 0 credo.clan

– O jogo entre credo.clan e 911 possuiu um bom fair play entre os times. O credo.clan jogou com 5 jogadores evitando uma vitória por WO, o que com certeza seria prejudicial ao 911 nos critérios de desempate futuramente. O 911 venceu o jogo criando uma forte defesa no ponto de captura B, e um ataque veloz nos pontos de captura A e C.

– 911 –
El Phante – Medic
Hellking – Soldier
yoH – Soldier
Brothers – Demoman
Bloodydeath – Scout/Spy
Killuminati – Scout/Eng

– Credo Clan –
Renifrow – Medic
Laggy – Soldier
Sta Rosa – Soldier
Corazza – Demoman
naifa – Scout
Randon – Scout

spacebars 2 x 1 (o)

– Um jogo de times no mesmo nível, tinha tudo para dar um jogo bom e disputado, e foi o que ocorreu. (o) começou defendendo, spacebars conseguiu capturar rápido o B, mas (o) se manteve bem segurando o C e abriu um bom tempo. No ataque (o) conseguiu superar o tempo do spacebars e marcou 1×0. Após tomar 1 ponto, spacebars conseguiu fazer uma ótima defesa no C, levando ao empate. No desempate, novamente o spacebars conseguiu defender muito bem o C, com uma tática interessante, e conseguiu virar o jogo pra 2×1.

– spacebars –
Thanatos – Medic
conse – Soldier
Celta – Soldier
valdivia – Demoman
Fábio – Scout
Newbie – Scout

– (o) –
Egg – Medico
TailGunner – Soldier
Luckystrike – Soldier
montaNa – Demoman
nunes – Scout
ozz – Scout

DiE 1x0 SiN @ WO


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Introdução: É amigos, essa aberta está dando oque falar, jogos muito bons veêm acontecendo, diferente de todas as edições este ano a aberta está vivendo um ótimo momento, varios times que jogariam na central sem problemas…Bom vamos ao que interessa, o apex venceu por WO,e se tornou lider da “Aberta B” junto com Accuracy, que venceu o osp. LG também teve uma vitoria importante contra o Deadr que os mantém na briga pelo G2 (ou G4 não se sabe quantos se classificaram de cada grupo), já o Deadr se complica, e precisa vencer os proximos jogos se quiser pensar em se classificar! A próxima rodada na Granary nos presenteia com o embate entre os favoritos Apex e LG. Esse duelo promete…

Do outro lado na “Aberta A” os hermanos também dominam a classificação geral, Frozensouls e Ls vencem seus jogos e se isolam na liderança deixando os brasileiros para trás, um dos bons times brasileiros, o sB, está com problemas na line enão fizeram o jogo que esperavam contra os gringos do ls…confira os resultados.

ABERTA B

Accuracy 2 x 0 osp.

– Um jogo morno e resolvido rapidamente onde o Accuracy somente fez valer seu favoritismo, o osp parecia apático durante a partida e nada pode fazer para deter seu adversário que não teve dificuldade em sair com a vitória.

– Accuracy –
Thiagosil (Medic)
Azza (Soldier)
Seph (Soldier)
Miniwill (Demo)
Skr (Scout)
Oni (Scout/Engi)

– Os Sem Paredes –
CoCa (X)
Tng (X)
TheHype (X)
JP_DIAZ (x)
Bina (X)
Moutinho (X)

LG 2 x 0 deadR

– Um jogo interessante para se ver, o LG começou avançando no A, e após capturar o ponto Fizzon(Medic) tem problemas de conexão e cai no meio da partida, porém mesmo sem um player o LG não desviou o foco e conseguiu capturar os 3 pontos mesmo com 1 jogador a menos, na hora de defender a vantagem numérica do deadR fez a diferença visto que eles conseguiram pegar os pontos A e B sem muitas dificuldades, mas ai se depararam com uma defesa sólida no C o que impediu que o deadR saísse com a vitória do set por questão de segundos. No segundo set já com todos os players a LG montou uma forte defesa no ponto B deixando de graça o ponto A para seu adversário, que após capturá-lo teve extrema dificuldade para atacar o cp, uma sentry bem posicionada forçava o time atacante a usar o ubber, o que dava assim ao LG a vantagem na defesa, e ficou por isso mesmo, deadR só captura o ponto A. No ultimo ataque do LG, eles são surpreendidos pelo deadR que faz uma ótima defesa no cp A e também por questão de segundos o LG não consegue a vitória no set.

– Legendary Ghosts –
Dan (Medic)
Htr (Soldier)
Named (Soldier)
Neil (Demo)
Hitsu (Scout)
Fizzon (Scout)

– DeadR Gaming –
Carol (Medic)
Murd3rz (Soldier)
Lord (Soldier)
Ota (Demo)
Hazor (Scout)
Starscre4M (Scout)

[Hog] 2 x 0 |SOS DAN|

– Um jogo ao qual todas as previsões já apontavam o Hog como o vencedor, o SOS DAN mostrou mais uma vez que não é um clan miado e que ira disputar todos os seus jogos, no mais o Hog fez valer seu favoritismo e passou sem muitas dificuldades pelo adversário que tinha grandes problemas para se defender das fortes investidas do Hog, talvez devido a uma falta de sincronia in-game.

– Hands of Guelaio –
sem infos, screens, e etc

– SOS DAN –
McMinduin (Medic)
Eddie (Soldier)
Soldier Dream (Soldier)
UMail (Demo)
Anakin (Scout)
Evergol (Scout/Engi)

ABERTA A

RtOP 2 x 0 ada.
– Um jogo marcado por problemas para um dos lados, o clan ada não estava em um de seus melhores dias, players com problemas no CleanDod não puderam jogar, sérios problemas de conexão devido ao lag do servidor e o atraso da partida, tudo isso resultou no clan ada jogando com 5 pessoas contra um RtOP que buscava a vitória para compensar a derrota da ultima rodada. O ada pouco poder fazer com desvantagem numérica e portanto se limitou a capturar o cp A e ameaçar uma captura do cp B ambas as vezes. O RtOP se recupera da derrota na ultima rodada e tenta avançar na tabela da liga.

– Response to Operational Problems –
bu7cher (med)
alm (demo)
ovoazulfeliz (soldier)
serelepe (soldier)
bertu (scout e engenheiro)
berinha (scout e sniper)

– Amigos dos Amigos –
Senidog (Medic)
Taz (Soldier)
Hernan (Soldier)
MegamaN (Demo)
FlyR (Scout)

BsK 2 x 0 [4Tbr]
– A zebra da rodada, com certeza o time BsK provou definitivamente que está entre os times fortes da aberta derrotando o favorito [4Tbr], um jogo equilibrado onde a organização fez a diferença, o sempre organizado time do [4Tbr] sofreu para coordenar suas investidas e não conseguia deter o ataque do adversário, já o Bsk surpreendeu devido a extrema organização e superação e soube tirar vantagem de um dos piores mapas do adversário, parabéns BsK e cuidado para seus próximos adversários.

– Berserker –
H7 (Medic)
Rz1nn (Soldier)
Cohan (SOldier)
Ph0x (Demo)
FLee (Scout)
Jackz (Scout)

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Moss (Soldier)
Talend (Soldier)
Guidaw (Demo)
Pxt (Scout)
Mago (Scout)

Pgm 2 x 0 bHd
– Outro jogo equilibrado da aberta, mesmo ganhando por 2×0 a pgm teve dificuldades para se defender do ataque do bHd que parece ter funcionado bem nessa rodada, ambos os times não conseguiam parar o adversário o que ocasionou no resultado 3×3, 3×3, sendo assim o jogo foi decidido no tempo, e foi ai que a pgm levou vantagem, crédito para uma defesa extremamente arriscada onde a pgm foi defender o ponto A deixando o cp B a cargo de um simples engenheiro, só este detalhe foi crucial para atrasar o seu adversário o bastante para sair com a vitória.

– Pegada Maligna –
Peru (Medic)
Majesty / Pitoko (Soldier)
Soviet (Soldier)
Alchemist (Demo)
Presto (Scout)
Klaus (Scout)

– Brotherhood –
FrankBlair (Medic)
PipBoy (Soldier)
Munhoz (Soldier)
Empty (Demo)
Bio_Freak (scout)
Ninja (Scout)

Ls 2 x 0 sB
– Um dos jogos mais esperados da Aberta A não foi como deveria ser, devido a problemas do jogador Pira Popoto o sB teve que jogar com 5 players e não conseguiu fazer muito para impedir a vitória dos gringos.

– Los Salchichaa –
Banana (X)
Strumin (X)
Lazer (X)
Kremsnite (X)
Deusense (X)
BlackDe (X)

– Serious Business –
Endfoxx (X)
Folhaz (X)
Lux (X)
Padeiro (X)
Loveless (X)

fs 2 x 0 HrTm
-Depois de ganhar do favorito RtOP na última rodada o frozensoul se credencia como o time a ser batido na Aberta A, com uma line forte e organizada não tiveram tantos problemas para vencer o tradicional Horror Team que pouco pode fazer para reverter o resultado.

– FrozenSouls –
Lliro (X)
Urkanth (X)
Roner (X)
Sim Salabim (X)
Leess (X)

– Horror Team –
Jeh – (Medic)
Songoku (Soldier)
Liquid (Soldier)
coffemaker (Demoman)
Rugalez (Scout)
Cybear (Scout)

Apex 1x0 BYE (WO)

Review 6ª Rodada

6ª Rodada | Mapa: cp_well

Créditos: Frank, El Phante, dem0 e Azarameth

Resumo Geral: Reta final da primeira fase. Muitas vagas garantidas e muitos times ainda esperando um ultimo resultado para saber o seu destino. Nas três divisões a tabela de pontuação possui times que dependem de um ultimo resultado e também do resultado dos adversários para conseguir as ultimas vagas disponíveis nos playoffs. Cada divisão terá uma análise mais detalhada adiante. Outra notícia que temos é que o Final Heaven (brazilian root), infelizmente está mal e tudo tende para o seu fechamento. Esse aparentemente foi o custo sair da central e ir disputar a elite. Muito difícil um time manter a sua estabilidade apenas com derrotas, mas é o que tende a acontecer com todos os times que subirem de divisão, por isso os times finalistas devem estar preparados para tempos inglórios. Vamos as analises.

Elite

Introdução: É amigo, essa LBTF o bixo tá pegando, com três times empatados com 4 vitórias, e o sX-gaming correndo por fora, em busca de uma vaga no G4. Com certeza uma bela disputa de cinco times para somente quatro se classificarem. O jogo destaque da rodada foi KmK x CNB, que lutam pela confirmação nos play-offs. Em um mapa já conhecido e sem muitos segredos, a organização dará a vitória para um dos times, quem será que saiu vencedor? Vamos ao que interessa, os resultados!

sX 50 GW
– O semXorah vem recolhendo os cacos das derrotas nas últimas duas rodadas, vencido pelo KMK e CNB, e caindo da 1ª colocação para a 5ª, ficando fora do G4. Do lado do GameWise, tudo está mais “tranquilo”, já que após vencerem o fh, a vaga na Elite do próximo ano está garantida. O sX precisava vencer por um resultado expressivo para entrar no G4, e foi o que aconteceu: o semXorah precisou de 20 minutos para abrir 3 a 0 no marcador, fazendo um jogo seguro. Apesar de um segundo set mais truncado, o sX ainda controla o jogo e consegue atingir o placar máximo: final 5 a 0 sX, agora matematicamente classificado para os playoffs!

– semXorah-gaming –
BrazilianPOWAH (Medic)
BeCk – (Soldier)
Rafao – (Soldier)
mon0 – (Demoman)
dem0 – (Scout)
Nunes – (Scout)

– Gamewise –
Waste (Medic)
Control (Soldier)
Ruddá (Soldier)
Cipa (Demoman)
Merak (Scout)
screwed (Scout)

KmK 5 x 0 CNB
– Um jogo que prometia ser extremamente equilibrado, mas que com os últimos problemas envolvendo cdod/steam/tf2, os jogadores tinham problemas gritantes de fps drops. Mas o jogo rolou mesmo assim, com o jogo dominado no 1º tempo pelo KmK, que fez o placar maximo de 4 a 0, deixando o CNB com uma missao dificil para a segunda parte. Começando o 2º tempo da mesma forma do 1º, o KmK dominou o jogo e não demorou para marcar o quinto ponto. Com este resultado o KmK garante sua vaga nas playoffs, e o CNB se complica, caindo para 5º posição e precisando vencer obrigatoriamente o SQS na última rodada em um confronto direto para uma vaga nas playoffs, onde quem perde deste jogo estará eliminado, com certeza um dos melhores jogos da liga!

– Kamikazes –
Ladymoon (Medic)
Pena (Soldier)
Polaco (Soldier)
Supersonic (Demoman)
DanielKiller (Scout)
Ninjax (Scout)

– Canibais –
Payne (Medic)
Midn (Soldier)
Pizza (Soldier)
Edu (Demoman)
Pearly (Scout)
gafanhoto (Scout)

HC 72 fh
– O tradicional da Elite vem no embalo, já que depois de perder para o KmK na 1ª rodada o HC não deu mole pro azar e venceu todos seus outros jogos, e para confirmar mais uma vez o 2º lugar na tabela tinha o fh pela frente, que vem com algumas trocas na line-up, em mente que se ganhassem poderiam atrapalhar a vida do GW na luta pela sobrevivencia na Elite. O 1º tempo começa e, diferente do que os apostadores esperavam, em um jogo equilibrado o fh jogava todas as suas fichas em campo, mas quem acabou saindo na frente foi o HC por uma diferença de um ponto (3 a 2). No segundo set, HC vem com outra postura no jogo e tem o domínio da partida, não demorando muito para abrir uma vantagem de 5 pontos e terminar a partida. Não deu para o fh, que agora terá que se conformar em disputar a Divisão Central da liga que vem!

– Hardcore –
ni (Medic)
Travis (Soldier)
Thug (Soldier)
XUXU (Demoman)
Lie (Scout)
Beh (Scout)

– Final Heaven –
West (Medic)
galahad (Soldier)
Perereca (Soldier)
Bart (Demoman)
ddzin (Scout)
flay (Scout)

SqS 1×0 BYE (WO)
– Com a vitória o SqS assume a 4ª colocação da liga, deixando CNB pra trás. Última rodada nada mais nada menos que SqS x CNB, num duelo frontal para decidir quem continua e quem de dispede! Quem sairá vencedor?

CENTRAL

Introdução: A penúltima rodada para a divisão central significou nada menos do que a hegemonia do nwl. Após a vitória em cima do 911 o time segue invicto na primeira fase e tudo tende a acreditarmos que terminará assim. O último adversário será o (o) que, mesmo que com algum milagre consiga parar o nwl, não possui mais chances matemáticas de passar para as playoffs. u6 e 911 já estão mais do que definidos na tabela pois têm uma vitória por WO garantida na ultima rodada pois enfrentariam os miados credo.clan e SiN respectivamente. Por outro lado DiE e spacebars deixam para a ultima rodada a decisão da ultima vaga das playoffs. Ambos os times estão empatados exceto por um saldo de pontos de apenas 1 de diferença, o que não importa mais afinal tudo será decidido em um confronto direto entre DiE e Spacebars no cp_yukon.

911 05 nwl
– O jogo que foi mais uma troca de gentilezas do que uma disputa direta. Primeiro o 911 que aceita adiar a partida para segunda feira, depois o nwl que aguardou o adversário mais de uma hora para poder jogar com uma line mínima e evitar um WO que não estava previsto de acontecer. O jogo iniciou-se com o 911 jogando com apenas 5 jogadores e tentando delongar a partida ao máximo até que o sexto jogador chegasse. O nwl focou em capturar os pontos com avanços em conjunto enquanto o 911 em uma postura defensiva na área dos dois portões da base. Demorou aproximadamente 15 minutos para abrir uma vantagem de 4 pontos até que o sexto jogador do 911 aparecesse. Mas quando finalmente ficou 6×6 o nwl já estava atacando o ultimo ponto e fechou o jogo em 5 a 0 ainda no primeiro tempo. Por incrível que pareça mesmo com a vitória na mão o nwl ofereceu um re-inicio do jogo para uma partida 6×6 porem foi recusado pois havia um prazo para report do resultado em menos de 10 minutos além de também ser injusto pois o nwl foi bastante pontual.

DiE 6 2 (o)
– Foi realmente um jogo muito difícil de jogar por causa das grandes travados do CleanDoD, o (o) surpreendeu usando um HWG no ponto do meio com isso eliminando um soldier,o médico e um scout, porém depois o sniper conseguiu eliminar o heavy e capturar o ponto, e permite o avanço o DiE um pouco lentamente para o segundo ponto até a sua captura. No último o time do (o) usa 2 HWGs, mas não conseguem segurar uma grande entrada em conjunto do DiE. No segundo round o (o) entra um pouco desatento do meio, e o DiE consegue capturar e avançar rapidamente no segundo ponto. No ultimo o time o DiE ataca duas vezes até conseguir a captura final. No terceiro round ocorre lambanças no DiE, o (o) perde seu médico por desconexão mas mesmo com a desvantagem consegue a captura do meio e avançar até o segundo ponto, até que depois de várias ofensivas quando seu sexto jogador volta, o (o) fecha o round a seu favor. Depois do sacode sofrido, o DiE reage e consegue fechar os dois rounds seguintes a seu favor, até o final do primeiro tempo que termina em 4 a 1. No segundo tempo, o DiE teve alguns momentos de sorte que ajudou na primeira captura do meio, enquanto o (o) foca na defesa do segundo ponto por pouco tempo até um avanço do DiE até a ultima captura. No round seguinte o (o) se aproveita de falhas seguidas do DiE e fecha o round a seu favor. Os rounds seguintes foram dominados pelo DiE que não foi capaz de aplicar o mercy rule antes do tempo encerrar, finalizando o jogo em 6 a 2 a favor do DiE.

ABERTA

Introdução Geral: Com o fim da sexta rodada, mais dois times perdem a invencibilidade: Accuracy e Los Salchichas perderam suas partidas para Apex e Horror Team, respectivamente, com ambos os combates sendo extremamente disputados e interessantes. Com esses resultados, somente o Apex ainda mantém 100% de aproveitamento na liga e com apenas 2 pontos cedidos. A Aberta B já está quase definida, com os times apex, accuracy, H2K e deadR praticamente garantidos nos playoffs. Já do lado A da tabela, o FrozenSouls segue em queda livre na tabela, caindo da segunda para a sexta colocação. Ao mesmo tempo em que os chilenos descem, quem sobe é o tradicional Horror Team, que volta a disputa do G4, após uma seqüência de 3 vitórias. Pode-se dizer que ainda restam duas vagas a serem disputadas na Aberta A e que somente Ls e sB possuem vaga nos playoffs. O jogo que promete para a sétima rodada é HrTm contra BsK, o time experiente e tradicional contra a revelação desse ano da aberta. Quem irá ganhar?

ABERTA A

BsK 41 FrozenSouls
– Contrariando as previsões que o apontavam como o derrotado da semana e superando a ausência de um dos principais nomes do time, o Demoman “Ph0x”, o BsK utilizou-se de uma tática nada usual, considerada por muitos como uma atitude “imbecil”, mas que no final surtiu um efeito positivo no jogo. Jogando sem nenhum Demoman, o BsK fez uso de dois Heavys, fechando assim totalmente a defesa. A tática, apesar de discutível, deu várias opções de ataque para o time, que jogou com os dois soldiers avançados e deixando um Heavy para proteger o Médico. O equilíbrio era visível no primeiro round, com os times alternando ataque e defesa, até que o mesmo termina em 1×1. Dado inicio ao segundo round, o FrozenSouls perde o foco do jogo e deixa o adversário abrir uma vantagem de 4×1. Quando resolveram que era hora de recuperar os pontos cedidos já não havia mais tempo, e com mais uma vitória o BsK se firma como um dos grandes da Aberta A.

Imagem MvP (BsK): Riei (Demo)
Imagem MvP (Fs): Urkanth

– Berserker –
H7 (Medic)
Rz1n (Soldier)
Cohan (Soldier)
Riei (Heavy)
Flee (Scout)
Dark (Scout)

– FrozenSouls –
Cola (Medic)
Yiro (Soldier)
Sim Salabim (Soldier)
Urkanth (Demo)
Leess (Scout)
Fito (Scout)

Pgm 4 x 2 ada.
– Pegada Maligna contra Amigos dos Amigos, um jogo equilibrado dado às circunstâncias em que ambos os times se encontravam. O ada sentia falta de seu principal scout e de alguém que coordenasse o time, já que o capitão MegamaN estava sem microfone. O pgm também enfrentou seus problemas e teve que jogar com 5 pessoas boa parte do jogo, já que Presto tinha problemas com seu Anti-Cheat. Os amigos lamentaram não terem sido mais rápidos no primeiro round, já que o tempo se esgotou a poucos segundos da captura do ultimo ponto. Parabéns ao pgm que mesmo jogando com 5 conseguiu saiu com a vitória, quem sabe da próxima vez o ada consiga tirar vantagem da situação.

ImagemMvP (pgm): StoneHeart.
ImagemMvP (ada): Hernan

– Pegada Maligna –
Peru (Medic)
Soviet (Soldier)
StoneHeart (Soldier)
Myzii (Demo)
Klaus (Scout/Pyro)
Presto (Scout)

– Amigos dos Amigos –
MegamaN (Medic)
Seed (Soldier)
Hernan (Soldier)
Sasuke (Demo)
Mephisto (Scout)
Senidog (Scout)

sB 51 [4Tbr]
– Jogo interessante, já que ambos os times dispunham de todos os players e as condições eram favoráveis à partida. Logo no inicio do combate o Serious Business dominou rapidamente o mid, porém quando partiam para o próximo ponto, uma trap bem posicionada por Guidaw derruba o Médico do sB, dando assim à chance do [4Tbr] de retomar o meio, partindo diretamente para o próximo ponto. Após ter reorganizado a defesa, o sB não deu mais chances ao adversário e continuou realizando as capturas para marcar o ponto. As rodadas seguintes continuam com a mesma tônica, o [4Tbr] até que tentava, mais a diferença de nível era visível. Ao marcar 4 pontos o Serious Business resolve brincar, trocando as classes e sofrendo um ponto como conseqüência. Ponto sofrido, o sB resolve dar números finais a partida, porém o tempo se encarregou disso.

ImagemMvP (sB): Folhaz
ImagemMvP ([4Tbr]): Keke

– Serious Business –
Folhaz (Medic)
Endfoxx (Soldier)
Loveless (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Lux (Scout)
Padeiro (Scout)

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Keke (Soldier)
Talend (Soldier)
Guidaw (Demo)
Izzy (Scout)
Mago (Scout)

RtOP 4 0 bHd
– Depois de anunciar o fechamento do clan, o bHd volta atrás e resolve manter o time até o final da liga, juntando as 6 pessoas online no momento e partindo para o jogo. A partida que parecia estar definida antes mesmo de começar tomou um rumo totalmente diferente do esperado. O RtOP encontrava muitas dificuldades perante o BrotherHood. A partida começou com ambas as equipes utilizando Heavy, porém o mid ficou com o bHd que logo partiu para o próximo ponto, encontrando uma defesa bem postada. Os times se revezavam entre ataque e defesa até que a demoman do bHd tem problemas e cai durante a partida, deixando assim o RtOP em vantagem numérica, vantagem essa que não foi desperdiçada. Após o jogo pausado o bHd volta com 5 para o segundo round perdendo o mesmo sem muitas condições de reação, e para o próximo sendo improvisado um jogador reserva e o RtOP embalava fazendo 3×0. No quarto round o jogador que entrou de reserva sofre com uma desconexão também, facilitando assim para o adversário que abre 4 pontos no placar. Com o inicio do segundo set, e o bHd restabelecido, e o que se via na maior parte do tempo era um bHd atacando e o RtOP na defensiva, e após os 20 minutos do set ninguém conseguiu marcar e ficou a por isso mesmo partida.

ImagemMvP (RtOP): Mariao
ImagemMvP (bHd): Kentaaa

– Response to Operational Problems –
Butcher (Medic)
Ovoazulfeliz (Soldier)
Shirata (Soldier)
Alm (Demo)
Marião (Scout)
Berinha (Scout/Sniper)

– BrotherHood –
Frank (Medic)
Kentaaa (Soldier)
Munhoz (Soldier)
Hellequin Ravena (Demo)
Bio_Freak (Scout/Heavy)
K1eto (Scout/Pyro)

HrTm 62 Ls
– Buscando manter a invencibilidade na divisão, o Los Salchichas enfrentavam o embalado Horror Team, que após obter sua primeira vitória na liga, conquista uma seqüência expressiva de resultados positivos que os credencia novamente à uma vaga nos playoffs. O primeiro set foi marcado pelo equilíbrio, resultando em um interessante 2×2. Porém logo a partir do inicio do segundo set, o HrTm consegue impor seu jogo, com a ajuda de um Rugalez inspirado que mais uma vez mostrou todo seu domínio jogando de Heavy. O jogo fecha em 6×2 e o Ls perde sua invencibilidade, e conseqüentemente a primeira posição na tabela.

ImagemMvP (HrTm): Rugalez
ImagemMvP (Ls): Strumin

– Horror Team –
Creamsoda (Medic)
Songoku (Soldier)
Cybear (Soldier/Scout)
Coffemaker (Demo)
Rugalez (Heavy)
Killer (Scout/Sniper)

– Los Salchichas –
Kazy (Medic)
Strumin (Soldier)
Dare (Soldier)
BlackDe (Demo)
Kreamsnite (Scout/Heavy)
Bananae (Scout/Pyro)

ABERTA B

H2K 50 osp.
– Depois de ter ficado duas semanas sem jogar, o H2K estréia o novo nome e line contra o osp. O jogo não fugiu muito do que se era esperado, com o amplo domínio do H2K sobre o adversário, que aparentemente terá que se contentar com as duas vitórias obtidas até então. Destaque para a troca de classes realizada pelo H2K quando o jogo já estava por encerrar, que mesmo assim manteve a qualidade do time e fechou o jogo em 5×0 sem grandes problemas.

ImagemMvP (H2K): Dudu (Demo)
ImagemMvp (osp): JP_DIAZ

– Hard 2 Kill –

HTr (Medic)
Dudu (Soldier)
Fizzon (Soldier)
Hitsu (Demo)
Neil (Scout/Sniper)
Kuroky (Scout)

– Os sem paredes –
Xspy (Medic)
Coca (Soldier)
Charuto (Soldier)
JP_Diaz (Demo)
Luc (Scout)
Valentine (Scout/Heavy)

deadR 50 |SOS DAN|
– Mais um jogo onde o resultado já era previsível, com os jogadores do SOS DAN disputando sua primeira liga, pode-se dizer que o que fica é a experiência de ter enfrentado adversários de níveis totalmente diferente na forte Aberta B. O deadR jogava todas as cartas no ataque, e vale ressaltar a velocidade que o jogador Starscre4M deu ao jogo. Ele foi responsável por praticamente todas as capturas enquanto os outros jogadores se concentravam em deixar o caminho livre para ele. Em pouco tempo os coelhos fecham a partida em 5×0.

ImagemMvP (deadR): Starscre4M (Demo)
ImagemMvP (|SOS DAN|): Eddie

– DeadR Gaming –
Carol (Medic)
Killerbee (Soldier)
Murd3rz (Soldier)
Ricci (Demo)
Starscre4M (Scout)
Hazor (Scout)

– SOS DAN –
McMinduim (Medic)
Eddie (Soldier)
LRGaiotto (Soldier)
UMail (Demo)
Evergolaço (Scout)
Anakin (Scout)

Apex 4 x 2 accuracy
– O duelo de titãs da Aberta B não foi como se esperava, pois contou com um accuracy desfalcado. Porém, não foi isso que estragou o melhor duelo da rodada. O embate começou com o apex utilizando-se de um Heavy, estratégia que não foi o bastante para segurar o avanço do accuracy, que tomou posse do mid. Após perder duas chances de ataque ao segundo ponto do adversário, o accuracy acabou sofrendo um push que os forçou a defender dentro da própria base, aonde o apex não vacilou em abrir o placar. Passada a euforia, o accuracy parte para mais uma bem sucedida investida ao mid, e tirando proveito da falha do adversário empatam a partida. Repetindo a tática do primeiro round o apex conseguiu superar o accuracy pela primeira vez no ponto central, que mesmo após terem defendido uma investida do apex, não conseguiram manter o aproveitamento perdendo assim outro round e fechando o primeiro set em 2×1. Para o começo do segundo período o accuracy resolveu usar um Sniper para a primeira investida, o que apesar de ter gerado alguns pontos para o jogador, não foi o bastante para vencer a disputa, com mais uma vez o apex garantindo o central, e conseqüentemente o round. Tentando dar o troco o acc utiliza um Heavy para o mid battle, o que se mostrou eficiente garantindo-os o controle do ponto. Controle que não durou muito, pois mais uma vez a defesa do apex se mostrou superior, conseguindo a captura logo na sequência. Talvez o round mais disputado do combate, terminou com o Accuracy diminuindo o resultado, para 3×2. O próximo round quase mudou o rumo da partida, já que por questão de segundos o Scout do accuracy não consegue marcar o ponto devido a um backcap muito bem aplicado. Recuperado do susto, o apex retoma o controle da disputa e faltando 4 minutos no relógio para o fim, o médico do accuracy comete o que acredito ter sido o único erro na partida e perde um über. Com o médico adversário morto, o apex não perdoou o erro cometido e puniu o adversário abrindo assim 2 pontos de vantagem. Faltando poucos minutos para o fim da partida e vencendo por dois pontos, o apex arma uma defesa instransponível muito bem organizada, defendendo assim os pontos e usando o relógio a seu favor, garantindo sua vitória. Com o resultado caem duas marcas: o apex perde seus 2 primeiros rounds na liga e o accuracy perde sua primeira partida.

ImagemMvP (Apex): Kozza (Demo)
ImagemMvP (Accuracy): Trojan

– Apex Team –
Zephyrus (Medic)
Erasus (Soldier)
Kozza (Soldier)
Dixie Kong (Demo)
Mrt (Scout)
Riku (Scout)

– Accuracy –
Thiagosil (Medic)
Azarameth (Soldier)
Seph (Soldier)
Miniwill (Demo)
Trojan (Scout)
Departed (Scout)

[HoG] 1 x 0 BYE (WO)