Arquivo da categoria: LBTF2 3ª Edição

Liga Brasileira de Team Fortress 2 – 3ª Edição

Melhores da LBTF2 3ª Edição

Segue abaixo o resultado dos melhores da última liga e dos vencedores da mesma organizada pela FBTF. Os prêmios foram baseados em votação feita previamente com a participação da comunidade.

Vencedores das Divisões:

Melhores da Liga:

Agradecimentos: Murd3rz (Por organizar a votação dos melhores da liga.)

Review Finais (Aberta e Elite)

Review Finais | Divisões: Aberta e Elite

Créditos: Frank e dem0

Resumo Geral: Quase três meses depois, chega ao fim a LBTF2, que consagrou os times KmK, nwL e Apex como campeões da respectivas divisões. Muitas surpresas, desistências e afirmações, todo ano vemos a mesma coisa. O que deu a tônica nessa liga foi o equilíbrio encontrado em todas as divisões e em todas as partes da tabela, times lutando pelo campeonato e outros lutando contra a lanterna do campeonato. Versus the World, Digital Brotherhood, Sin, FrozenSouls, foram os clans que se desfizeram durante a liga, KmK, Horror Team e nwL foram os que confirmaram a força que tem, e também tivemos os times revelação, entram nesta lista o BsK e pgm que fizeram muito mais do que era previsto. Enfim a cada semestre temos uma renovação nas lines e do jeito que as coisas andam podemos prever que em um ano teremos mais de 6 clans disputando com reais condições o título da elite.

ELITE

Introdução: É, chegou o dia! Um dos jogos mais esperado do ano, KmK x [xHCx] fizeram a final da divisão elite de Team Fortress 2. Depois de sofrer com problemas na sourceTV dos servidores durante todo o campeonato, tinha que dar um probleminha na final…A nova atualização do nosso TF2 como sempre ajudando a gente! O HC estava sem seu “capitão”, que perdeu sua MOBO uma hora antes do jogo, que legal hein Lie! Mesmo com todo o ocorrido o jogo rolou e o KmK tomou conta do jogo vencendo as duas partidas por mercy rule!! PARABÉNS KAMIKAZES BI-CAMPEÕES DA LBTF2!!!

KmK. 2 x 0 [xHCx]

KmK 5 x 0 HC Badlands (mapa KmK)
– O jogo começa equilibrado no meio, os dois times duelando muito pelo mesmo, mas depois de um belo uber nos soldiers pena e polaco eles matam os 6 HC’s e levam o round, 1-0! A partir daí o KmK não tomou conhecimento do HC e rapidimente fez 3-0! No 4º round o HC se defendeu melhor conseguiu segurar o jogo, Dark de sniper consegue levar os soldiers do HC que tinha vantagem de Uber, lady tinha 10% enquanto ni estava em 100%! Sem seus soldiers o HC leva um tempo para posicionar o time, e o KmK ganha tempo conseguindo carregar seu Uber. Novamente em um belo ataque o KmK faz um belo round, 4-0! Agora o HC tinha que ter uma atitude diferente, se levasse mais um ponto perderia o jogo por MercyRule, mas não era o dia mesmo, o KmK parecia imbatível, pegou simplesmente todos os meios do mapa e denovo com ótimos Ubers o KmK já coloca uma mão na taça! 5-0 final por Mercy Rule!!

HC 1 x 6 KmK Granary (mapa HC)
– O HC tentou dar um rumo diferente para o campeonato, precisava vencer o segundo mapa para forçar o desempate e jogar outro dia, e assim contar com Lie. No começo do jogo começaram com pinta de que iam vencer, fizeram 1-0 em um belo ataque. Depois do ponto o HC pecou muito nos ataques chegava ao quarto cp, e levava virada…O 1º tempo acabou com 3-1 para o KmK. 2º tempo começa como terminou o 1º, KmK fazendo ótimos contra-ataques e defesas, sem dar chances para o HC o KmK não demora a fazer 3-0. Fim de jogo, novamente por Mercy Rule o HC é derrotado e o KmK se torna o maior campeão da LBTF2!!

– Kamikases –
LadyMoon – Medic
Polaco – Soldier
Pena – Soldier
Caloi – Demoman
DanielKiller – Scout
Dark – Scout/Sniper

– Hardcore Clan –
ni – Medic
TrAvIs – Soldier
Thug – Soldier
Dunha/XUXU – Demoman
RVZ – Scout/Sniper
Mr.Iron – Scout

ABERTA

Apex 20 Horror Team

Apex 43 HrTm Mapa: cp_well (HrTm)
– Como o jogo era no mapa do Horror, no qual o mesmo tinha um aproveitamento incrível durante toda a liga, a lógica era que desse HrTm no primeiro mapa, porém esqueceram de avisar o Apex sobre esse favoritismo e ambos os times fizeram uma partida incrível, digna de uma final. O primeiro set representou o equilíbrio que se deu durante todo o embate. A troca de pontos foi extremamente intensa e o que se via era o Apex levando vantagem no mid porém o Horror sempre defendia o segundo ponto efetivamente e recuperava o ponto perdido. Durante todo o primeiro round os pontos foram trocados, destaque para a tática do Horror, mais conhecida como “Submarino Soviético” usando Heavy e Med pela água para surpreender o Apex. E graças a habilidade do demo DK e do trabalho conjunto dos scouts o Apex consegue finalizar o round, terminando assim o set também. O Apex inicia o segundo set absoluto e rapidamente marca, 2×0. Sentindo a momentânea superioridade do adversário o Horror opta por usar o KritzKrieg, o que mostrou ser efetivo e assim o Horror faz seu primeiro ponto. O próximo round foi resolvido rapidamente com uma ótima ofensiva do Apex, que em seguida marca mais um em um backcap do scout Riku. Vendo a desvantagem no placar o Horror parte para o tudo ou nada e insistindo no KritzKrieg combinado com a queda do jogador Riku do Apex, o Horror consegue descontar 2 e quando estava para empatar a partida, o jogador consegue voltar e o Apex segura o adversário até o tempo esgotar, levando assim a partida por 4×3.

Apex 6 1 HrTm Mapa: cp_badlands (Apex)
– Após ser surpreendido pelo Apex no próprio mapa, o Horror sente que é a hora de arriscar tudo na Badlands. Como visto no mapa anterior a única chance do Horror seria usar novamente o KritzKrieg e foi isso que eles fizeram, jogando em função do Heavy Rugalez e do Medic Creamsoda o Horror começou bem e após uma investida vitoriosa ao meio o embate foi dividido em blocos, com o soldier adversário Erasus, trancando o combo do HrTm no ressuply, porém a falta de um soldier na defesa fez a diferença e o Horror marcou primeiro. A partir daí o Apex mandou no jogo, e com um crescimento monstruoso de produção, liderados pelo demo Dixie Kong o Apex era efetivo em cada ataque, e raramente dava brechas para o adversário, salvo lampejos do Heavy Rugalez e algumas traps bem posicionadas de Coffemaker, o Horror fazia de tudo mas não continha o forte ataque do oponente. Foi assim que o Apex fechou o jogo em 6 x 1 levando a partida e consequentemente o título da aberta. Vale destacar o Fairplay do Horror que pausou o jogo quando o Apex estava com um jogador a menos e também o poder de superação do mesmo que saiu da parte de baixo da tabela até a final da divisão. Parabéns ao Apex, um time que apareceu para o competitivo esse ano, com muitos jogadores desconhecidos e conquistaram a aberta perdendo apenas um mapa.

– Apex Team –
Zephyrus (Medic)
Erasus (Soldier)
Sehguh (Soldier/Heavy)
Dixie Kong (Demo)
Mrt (Scout)
Riku (Scout)

– Horror Team –
Creamsoda (Medic)
Liquid/Songoku (Soldier)
Rugalez (Soldier/Heavy)
Coffemaker (Demo)
Cybear (Scout)
Killer (Scout/Sniper)

ImagemMvP (Apex): Mrt
ImagemMvP (HrTm): Creamsoda

Agradecimento aos colaboradores: Erasus e Creamsoda .SE

Review 9ª Rodada

Review 9ª Rodada | Divisão: Aberta | Mapa: ctf_turbine e Playoffs

Créditos: Frank

Introdução: A última rodada da fase de grupos foi marcada por alguns fatos relevantes que quase bagunçaram a tabela que parecia já estar definida. A rodada decisiva foi eletrizante e tivemos vários resultados expressivos. O primeiro fator curioso foi a eliminação do FrozenSouls do campeonato, o que deu um fôlego extra para o então morto RtOP, que após ter um resultado seu revertido, entrava com grandes chances de classificação, mas tudo foi desperdiçado depois da derrota para o PGM, que mesmo sem chances na tabela foi para cima do adversário. O BsK que já estava matematicamente classificado se encontrou sobre preção pois enfrentava um dos adversários mais difíceis e precisava da vitória para passar no grupo ou então torcer por um derrota do RtOP. O BsK fez tudo que se esperava dele e em um duelo emocionante, com certeza o melhor da rodada, não baixou a cabeça e enfrentou os hermanos do Ls de igual para igual. Por último, mas não menos importante, o fator FrozenSouls também ameaçou o até então soberano Serious Business, que não podendo pontuar na rodada viu sua liderança ameaçada pelo Los Salchichas, já que a diferença no saldo de pontos era de 2 e caso o Ls aplicasse um 3×0 passariam para a liderança.

HrTm 20 [4TBr]
– Era um duelo que não valia nada na prática, os times já não tinham mais chances de subir na classificação geral e o Horror já estava classificado para os playoffs. Até então eram 5 vitórias consecutivas do HrTm e eles partiam para a sexta. O duelo começou quente para o 4TBr que dominou o meio sem dificuldades e conseguiu 2 capturas, quando partia para marcar o primeiro ponto, sabe-se la porque, o Scout Izzy (portador da intell) resolve voltar para matar um adversário, grande erro, pois a partir daí o Horror entrou no jogo e deu o troco realizando as mesmas duas capturas. Empatados em núumero de capturas ambos os times alcançam o inteligência ao mesmo tempo, vantagem para o 4TBr que tinha um Scout de posse da mesma. Porém eles não esperavam por um Heavy na própria base e foi esse o fator determinante para que o Horror fechasse o primeiro round em 3×2. Com o balde de água fria o 4TBr nada mais fez no jogo e saíram do servidor assim que o HrTm fez 2×0, esquecendo que o jogo iria até 3.

– Horror Team –
Jeh (Medic)
Liquid (Soldier)
Rugalez (Heavy)
Coffemaker (Demo)
Cybear (Scout)
Killer (Scout/Sniper)

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Keke (Soldier)
Moss (Soldier/Heavy)
Guidaw (Demo)
Mago (Scout)
Izzy (Scout)

ImagemMvP (HrTm): Jeh
ImagemMvP (4TBr): Guidaw o Colono Pisador de Uva (by Talend)


bHd 03 ada.

– Um jogo que iria definir a parte de baixo da tabela, disputando seu último jogo junto, o time bHd apostou na utilização de um Heavy para ter mais consistência no meio e por conseqüência perder em velocidade, os Amigos dos Amigos pensaram igual e vieram a campo com a mesma distribuição de classes, porém com um time mais ofensivo, o bHd não conseguia juntar seu time em campo, jogando assim em pequenos blocos, talvez isso tenha feito a diferença já que cada jogador do ada tinha sua retaguarda protegida por um companheiro, ganhando assim em eficiência no meio. A partida foi equilibrada e com pontos favoráveis aos dois times, porém no fim prevaleceu a organização do ada que fechou o jogo em 3×1, 3×2, 3×2, conseqüentes 3×0. E mostrou que apesar dos problemas conseguiu evoluir muito.

– Amigos dos Amigos –
Anarchy (Medic)
TAS (Soldier)
Hernan (Soldier/Heavy)
MegamaN (Demo)
Fly.R (Scout/Sniper)
(Scout)

– BrotherHood –

Bio_Freak (Medic)
Munhoz (Soldier)
Griever (Soldier)
Hellequin Ravena (Demo)
MagnuzGuerra (Scout)
Frank (Scout/Sniper)

ImagemMvP (ada): Hernan
ImagemMvP(bHd): MagnuzGuerra

Ls 3 2 BsK
– Com certeza o melhor jogo da rodada, o BsK precisava marcar pontos para garantir a vaga nos playoffs e o Ls lutava pela primeira colocação do grupo. Ambos os times buscavam o resultado rápido e o duelo foi disputado desde o começo. O grande destaque de ambos os times foram os Demomans que faziam um ótimo trabalho de spam e eram eficientes com as pipes também. O BsK como de costume utiliza um Heavy e mais uma vez surtia efeito, conseguindo abrir 2×1 no placar geral. Os hermanos sentindo que poderiam perder o jogo e trataram de empatar logo no fim do tempo normal. Os times foram para Golden Cap, o que gerou muita dúvida, já que por desconhecimento da regra ou até mesmo barreira da língua os Los Salchichas acreditavam que o jogo iria até as 3 capturas, porém a regra diz que o primeiro time a capturar uma inteligência vence. O Ls levou a briga mas deu uma moral extra para o BsK que fez um ótimo jogo, digno de integrantes do G4.

– Los Salchichas –
Kazy (Medic)
Dare (Soldier)
Kremsnite (Soldier)
BlackDe (Demo)
Lazer (Scout)
Bananae (Scout)

– Berserker –
H7 (Medic)
Cohan (Soldier)
Rz1n (Soldier)
Ph0x (Demo)
0_o (Scout)
Riei (Heavy)

ImagemMvP (Ls): BlackDe
ImagemMvP (BsK): Ph0x

Pgm 31 RtOP
– A principio o jogo não era para ser importante, porém o fator FrozenSouls deu uma sobrevida ao RtOP, que caso saísse com uma vitória nesse confronto, teria grandes chances de alcançar o G4. Porém esqueceram-se de falar isso ao Pgm que mesmo sem disputar nada (Aquele ponto perdido pro bHd fez falta não?) jogou com todas as forças e mostrou que teria condições de disputar uma vaga nos playoffs. O jogo foi bem disputado do começo ao fim, e o Pgm utilizando-se de um Heavy obteve vantagem em vários momentos da partida. O jogo coletivo do RtOP parece não ter surtido efeito e a partida acabou com 3×1 no placar e todas as chances do RtOP foram extintas. Fica o aprendizado ao Pgm, de ter mais cuidado com a parte off-game e mais atenção nas regras.

– Pegada Maligna –
Peru (Medic)
StoneHeart (Soldier)
Empty (Demo)
Less (Scout)
Rapidz (Scout/Sniper)
Klaus (Heavy)

– Response to Operational Problem –

? (Medic)
Serelepe (Soldier)
? (Soldier)
Alm (Demo)
Berinha (Scout/Sniper)
? (Scout)

ImagemMvP (Pgm): Less
ImagemMvP (RtOP): Berinha

sB 1 x 0 BYE (WO)
– O desgaste dos chilenos quase atrapalhou os planos do sB que após mostrar indiferença em alguns jogos, quase foi punido pela falta de seriedade para fechar seus jogos, já que a diferença para o segundo colocado era apenas de 2 pontos, e os argentinos levavam vantagem no confronto direto, o sB foi “salvo” pelo BsK que fez o jogo da rodada contra os hermanos e acabaram perdendo por 3×2 depois de muita polêmica.

Review 8ª Rodada

Review 8ª Rodada | Mapa: cp_freight e Playoffs

Créditos: Frank, Azarameth, El Phante e dem0

Resumo Geral: Com o inicio dos playoffs para a elite e a central, nós somos agraciados com belíssimas disputas, leia-se (KmK x CNB), (HC x sX) e (911 x u6). As duas primeiras, por sinal, foram reedições das finais dos últimos campeonatos. Os resultados foram os mesmos e os times vencedores não mudaram, o jogo do Harcore contra o semXorah sendo semelhante à final da primeira liga, mas o CNB mostrando que não veio a passeio e travando uma ótima disputa contra seu já rival de longa data KmK. Restando apenas uma rodada para encerrar a fase de grupos da Aberta A, nós já temos os 4 classificados, e a próxima rodada serve apenas para decidir o primeiro lugar do grupo. Dentro de alguns dias teremos a grande final da divisão Elite, [xHCx] (Campeão da 1ª liga) contra KmK (campeão da 2ª liga). Quem irá se consagrar como o maior vencedor da LBTF2?

ELITE

Introdução: Que ínicio de PlayOffs foram esses dois jogaços HC x sX e CNB x KmK. Jogos totalmente imprevisíveis, cada tempo disputado até o ultimo segundo de jogo. Os favoritos se deram melhor, mas suaram a camisa desta vez. Agora uma final histórica KmK x HC nos aguarda, quem vai provar que é o verdadeiro campeão? Alguém aposta em um dos times? Eu não me arrisco! Vamos ao resumo da rodada!

[xHCx] 6 4 sX – cp_granary (sX)
– A equipe do semXorah escolhe granary como primeiro mapa. Depois de um jogo disputado na 7ª rodada em cp_yukon tivemos outro jogo bastante equilibrado. O HC sempre foi forte neste mapa, e manteve a escrita, dominando os dois tempos. O sX tentou reagir, mas não conseguiu, perdendo com um duplo 3-2. HC leva e o sX se complica porque agora é o HC quem escolhe o mapa.

[xHCx] 3 x 8 sX – cp_badlands (HC)
– Depois de ganhar no mapa adversário, o HC vinha com moral. 1º tempo muito disputado novamente, era lá e cá 2-2, fim dos 20 minutos! HC começou o 2º tempo num bom ritmo chegou a fazer 1-0. O sX reagiu, com uma virada épica, HC tentou ser ainda mais agressivo e se deu mal, o sX se encontrou no jogo e marcou 6 pontos em 15 minutos! Mercy Rule 8-3, com o sX vencendo e forçando o desempate. Na eliminação de mapa entre os times sobrou cp_follower, que ao que parece agrada a ambos, jogão vos aguardava!

[xHCx] 43 sX – cp_follower (Desempate)
– Depois de dois jogaços entre ambos, agora seria a hora da verdade, um sai e outro continua… 1º tempo começa com sX agressivo conquistando os meios, porém o HC se defende muito bem e consegue virar o jogo fazendo 1-0. O sX foi buscar, voltou a ser agressivo e agora finalizando em 1-1 empata o jogo faltando 10 segundos! Mais uma vez um jogo muito disputado, mas o HC voltou mais firme para o 2º tempo, e carimbou a vaga para a final 3-2, fim do 2ºtempo! No placar agregado 5×4 HC! Três JOGAÇOS recomendo a demo dos 3 mapas!

– semXorah –
BrazilianPOWAH/ling Bauer (Medic)
BeCk (Soldier)
rafao (Soldier)
mono (Demoman)
dem0 (Scout)
silvao (Scout)

– Hardcore Clan –
ni (Medic)
Travis (Soldier)
Thug (Soldier)
XUXU (Demoman)
Lie (Scout)
RVZ (Scout)

ImagemMvP (xHCx): Lie
ImagemMvP (sX): BeCk!

CNB 31 KmK – ctf_turbine (CNB)
– Com fama do KmK não jogar bem CTF, o CNB apostou em turbine para vencê-los. E deu certo, CNB dominou o jogo e aplicou Mercy Rule, 3-1 CNB.

CNB 0 5 KmK – cp_badlands (KmK)
– KmK deu troco depois do dominio por parte do CNB no mapa passado, KmK não toma conhecimento do mesmo e aplica 5-0 sem conversa mole!

CNB 45 KmK – cp_freight (Desempate)
– Jogaço! Parecia que o jogo teria o mesmo destino da badlands, KmK muito bem postado no jogo defendeu muito bem os CPs e fez ótimos ataques, fechando o 1º tempo com 3-1 no placar. Que segundo tempo! Um pontinho que o KmK fez logo no início prejudicou muito o CNB, que fez um ótimo segundo tempo empatando um jogo que estava 4-1 para 4-4!! O jogo ficou dramático, e faltando 15 segundos pro fim o KmK sela a sua vitória. Que jogo… recomendo as demos!

– Kamikases –
LadyMoon (Medic)
Polaco (Soldier)
Pena (Soldier)
Caloi (Demoman)
DanielKiller (Scout)
Dark/ninjax/supersonic (Scout/Sniper)

– Canibais –
Payne (Medic)
Midn (Soldier)
gafanhoto (Soldier)
Edu (Demoman)
Pearly (Scout)
kkthx (Scout)

ImagemMvP (KmK): Polaco
ImagemMvP (CNB): Payne

CENTRAL

Introdução: Como previsto pela maioria da comunidade, a final da central será entre u6 e nwl, ambos clans novos que nunca tinham participado de outro torneio anterior. A disputa entre spacebars e nwl aparentemente não foi um jogo muito digno de uma semi-final. O spacebars por diversos motivos terminou essa liga bastante desmotivado, havendo ainda a possibilidade de o time não se dedicar mais às competições. Por outro lado, o nwl permanece focado e com o objetivo de ser campeão, e acabando com o spacebars nos dois mapas com dois resultados iguais de 5-0. O time é o mesmo desde o início da liga, e o entrosamento entre os seus jogadores é o ponto mais forte.

911 0 2 u6
– A semifinal entre 911 e u6 por outro lado foi mais equilibrada. Na Badlands as disputas no meio foram equilibradas, e na maioria das vezes o time que capturou o ponto central conseguia capturar o ponto final. De um modo geral, os dois times focaram-se mais na parte ofensiva. O primeiro jogo terminou em 5 a 3 a favor do u6. Em granary o 911 começou dominando o primeiro tempo, chegando até a abrir uma vantagem de 4 pontos, mas no round seguinte quando tudo indicava que a semi-final teria um terceiro mapa o u6 empatou em 5 a 5 e venceu o jogo no golden-cap.

– 911 –
El Phante/Zu (Medic)
Yoh (Soldier)
Hellking (Soldier)
Spartan/Killuminati (Demo)
Sr. P (Scout)
Bloody/Grabriel (Scout)

– United Six –
Luke (Medic)
Gtar (Soldier)
Prodigy/Balero (Soldier)
Mick (Demo)
Nine (Scout)
Fsj (Scout)

ImagemMvP (u6): Fsj
ImagemMvP (911): Killuminati

nwL 20 spacebars
(Sem maiores informações)

ABERTA A

Introdução: A oitava rodada foi a rodada decisiva na Aberta A. Com as vitórias conquistadas, o Horror Team e o Berserker garantem a 3ª e a 4ª vaga nos playoffs, respectivamente, restando agora a ultima rodada que será de definição do primeiro e segundo lugar da chave, já que serão disputados somente mais 3 pontos impossibilitando assim o RtOP de chegar ao G4 ou até mesmo o Bsk de almejar a terceira posição. Com os resultados obtidos, minhas previsões para os playoffs vão se confirmando. Sobra agora para o restante dos times o cumprimento da tabela, já que a divisão aberta não possui um rebaixamento.

bHd 16 BsK
– Com o BsK jogando para confirmar sua vaga nos playoffs e o bHd jogando para cumprir tabela, o jogo até teve momentos interessantes. Os dois times jogavam com uma line improvisada e mais uma vez o BsK mostrou que não usar Demoman pode muito bem ser efetivo, já que com outra ótima atuação de Riei como Heavy os Berserkers não sentiram a falta de Ph0x. O primeiro set teve o BsK constantemente atacando e o bHd jogando nos erros do adversário. O mid era facilmente dominado pelo BsK, porém eles encontravam muitas dificuldades para capturar os pontos seguintes, já que Frank e Bio_Freak faziam uma ótima partida e conseguiam liderar a defesa do bHd. Com o placar parcial de 4×0, o segundo set inicia-se totalmente diferente e o bHd resolve jogar na mesma estratégia do BsK e usa um Heavy para o ataque, tática que se mostrou efetiva já que eles conseguem marcar o ponto. Com problemas de ping, a dupla de soldiers Cohan e Rz1n resolvem ambos trocar para Heavy e deixam Riei como Soldier. Talvez uma das mais sábias decisões já tomadas pelo BsK, já que eles conseguiram segurar a reação do bHd e com um pouco mais de tempo e sorte conseguem fechar o jogo em um backcap de seu scout.

– BrotheHood –
Dr. Draxx (Medic)
Munhoz (Soldier)
Griever (Soldier)
Hellequin Ravena (Soldier)
Frank (Scout/Sniper)
Bio_Freak (Scout/Heavy)

– Berserker –
H7 (Medic)
Rz1n (Soldier)
Cohan (Soldier)
Riei (Heavy)
Hart (Scout)
Dark (Scout)

ImagemMvP (BsK): Rz1n
ImagemMvP (bHd): Bio_Freak

sB 54 pgm
– Contrariando as expectativas, o pgm veio forte para o jogo contra o líder de sua divisão. Mesmo não tendo mais chances de classificação, conseguiu travar um duelo de igual para igual com o aparentemente problemático sB, que parece ter aversão à palavra “treino”, mas dessa vez a falta de empenho quase foi punida com uma derrota. Durante os três primeiros rounds da partida, o sB jogou com 5 integrantes, e foi aí que o pgm aproveitou a vantagem e abriu 2×1 no placar. Já com o time completo, mas sem a presença do Scout “Lux” que foi substituído, o sB correu atrás do prejuízo, porém teve sérios problemas para enfrentar o pgm que jogava em função do Sniper “Rapidz”, tática essa que era realmente efetiva, já que o mesmo conseguia abater no mínimo dois players por investida. A tensão estava presente em ambos os times, e ao final do segundo set, o pgm parte para o tudo ou nada e consegue capturar o último ponto faltando poucos segundos para o fim. No golden cap o sB consegue manter o foco na vitória e não teve grandes problemas para marcar o ponto da partida, 5×4 para o Serious Business.

– Serious Business –
Folhaz (Medic)
Endfox (Soldier)
Loveless (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Teh_pwnisher (Scout)
Padeiro (Scout)

– Pegada Maligna –
Peruano (Medic)
StoneHeart (Soldier)
Empty (Soldier)
Myzii (Demo)
Rapidz (Scout/Sniper)
Klaus (Scout)

ImagemMvP (sB): Folhaz
ImagemMvP (pgm): Rapidz

Ls 5 x 1 RtOP
– Os números da partida não refletem o desenrolar da mesma, já que as mid battles eram sempre muito disputadas, e curiosamente cada equipe conquistou exatamente a mesma quantidade de batalhas pelo meio. Durante o primeiro set a estratégia passiva do RtOP surtia efeito, eles utilizavam-se de um Heavy no meio e jogavam na brecha do adversário, porém o que fez a diferença no placar foi a eficiência dos times em atacar o ponto intermediário, já que os hermanos era muito eficientes na tarefa, diferente do adversário que normalmente tomava um contra-ataque. No segundo tempo, o Los Salchichas usou um Sniper para poder abater o gordo adversário e assim ter caminho livre até o ponto. Outro ponto a destacar foi os picks realizados pelos argentinos, que logo que perdiam o jogador “Kazy”, partiam para cima do médico brasileiro, que acabava sucumbindo. A partida fexou em 5×1 e o RtOP diz adeus ao G4.

– Los Salchichas –
Kazy (Medic)
Dare (Soldier)
Kremsnite (Soldier)
BlackDe (Demo)
Lazer (Scout)
Bananae (Scout)

– Response to Operational Problems –
Bertu (Medic)
Shirata (Soldier)
Ovoazulfeliz (Soldier)
Alm (Demo)
Berinha (Scout)
Marião (Scout)

ImagemMvP (Ls): Bananae
ImagemMvP (RtOP): Alm


HrTm 50 ada.
– Apesar do atraso para o inicio da partida, devido aos problemas habituais de conexão e com o CleanDoD, o Horror Team continua mostrando ao que veio. Coincidência ou não, parece que a entrada do jogador “Creamsoda .SE” deu um novo rumo ao time, que a partir daí não sabe mais o que é derrota. A partida foi tranqüila para o HrTm, que dominou o duelo desde o princípio e não deixou o adversário mostrar o seu jogo. Grande parte da partida foi marcada por um duelo de Heavys, já que em certos momentos ambos os times utilizaram dois do mesmo. Deve-se destacar a atuação de Rugalez (Heavy) que com incríveis 34/2 de frag e notórias 8 capturas, conseguiu dominar todo o time adversário liderando assim seu time à vitória.

– Horror Team –
Creamsoda (Medic)
Songoku (Soldier)
Liquid (Soldier/Heavy)
Coffemaker (Demo)
Rugalez (Heavy)
Killer (Scout/Sniper)

– Amigos dos Amigos –
Anarchy (Medic)
Seed (Soldier)
TAS (Soldier)
MegamaN (Demo)
Sasuke (Scout)
Fly.R (Scout)

ImagemMvP (HrTm): Rugalez
ImagemMvP (ada): Anarchy

[4Tbr] 1 x 0 FrozenSouls (WO)
– Despencando ainda mais na tabela, o FrozenSouls não é mais o mesmo, e ao que tudo indica desistiu da liga. Já o [4Tbr], que não disputa mais nada, simplesmente estaciona no meio da tabela.

Review 7ª Rodada

7ª Rodada | Mapa: cp_yukon

Créditos:
Aberta: Frank Blair
Central: El Phante
Elite: dem0
Revisão Geral: Azarameth

Resumo Geral: É o fim da liga para mais da metade dos times. A primeira fase chega ao fim, definindo de uma vez por todas os jogos das playoffs. Na ELITE o Gamewise e SqS, este último mesmo derrotando um dos favoritos ao título, ficam de fora da festa. HC, KmK, CNB e sX confirmam a sua superioridade no cenário brasileiro e passam para a próxima fase. Rezaremos para que os jogos sejam transmitidos e narrados, seria um desperdício se isso não acontecer. O Final Heaven, mesmo coroado como campeão da CENTRAL da liga anterior, não suporta a pressão de existir sem uma vitória e acaba por fechar as portas ao se deparar com o rebaixamento.

ELITE

HC 54 sX
– Prometia ser um belo jogo para assistir, e foi! Com um 1º tempo começando equilibrado e com os dois times se respeitando, o sX resolve tomar a frente, fazendo um belo push e abrindo a vantagem. O sX, que parecia estar mais ligado no 1º tempo, leva o mesmo por 3×1, sem grandes dificuldades. Já no 2º tempo a historia mudou, com o HC usando um sniper no mid e complicando a vida do adversário, rapidamente o HC fazendo 3×0. Mas faltando 5 minutos para o fim do jogo, o sX consegue 1 pontinho depois de um round muito disputado, levando o jogo para o Golden Point. Diferente do ultimo round do 2º tempo, o Golden Point foi rápido, o HC fazendo um belo meio e matando os 6 jogadores adversários e ganhando o round com o uber. Isso foi só um aperitivo para os playoffs, já que o HC foi o 1º colocado no geral, e o sX o 4º. Os mapas serão Granary (sX), Badlands (HC) e Follower (desempate)

– semXorah –
BrazilianPOWAH (Medic)
BeCk (Soldier)
lingbauer (Soldier)
mon0 (Demo)
dem0 (Scout)
Nunes (Scout)

– Hardcore –
i.see (Medic)
Travis (Soldier)
Thug (Soldier)
XUXU (Demo)
Lie (Scout)
RVZ (Scout/Sniper)

CNB 5 0 SQS
– O clima do jogo estava tenso, com os dois times lutando por uma vaga no G4, e ainda esperando a decisão do sX na história. O CNB entrou muito bem no jogo e fez 3×0 no 1° tempo facilmente.No mesmo rítmo, o CNB precisou de 8 minutos para fazer mais 2 pontos e declarar números finais à partida, 5×0. O SQS fica fora do G4 com a derrota e da lugar ao sX, já o CNB fica em 3º e tem pela frente o atual campeão, o KmK.

– Squishers –
Igorsa (Medic)
WarCry (Soldier)
Loquinho (Soldier)
Omega (Demo)
Jr – (Scout)
Brunow (Scout)

– Canibais –
Payne (Medic)
Midn (Soldier)
kkthx (Soldier)
Edu (Demo)
Pearly (Scout)
Gafanhoto (Scout)

KmK 50 Gamewise
– O KmK confirma o seu 1º lugar, 5×0 sem conversa mole. Agora o KmK tem pela frente o CNB, que venceu o SQS. Jogasso!!

– Kamikases –
LadyMoon (Medic)
Pena (Soldier)
Polaco (Soldier)
Caloi (Demo)
Dark (Scout/Sniper)
DanielKiller (Scout)

– Gamewise –
Waste (Medic)
Doomsday (Soldier)
Control (Soldier)
Cipa (Demo)
Alves (Scout)
Ruddá (Scout)

BYE 0 x 1 fh (WO)

CENTRAL

Introdução: Na CENTRAL a ultima decisão ficou por conta de DiE e spacebars, no qual o spacebars prova a todos que não é mais aquele time que perdera quase todos os jogos na liga anterior, e agora tem a sua chance de ir para a ELITE enfrentando o nwl, o único time de todas as divisões que não sabe o que é derrota. Da mesma forma u6 e 911 brigarão pela vaga na ELITE e ir para a disputa do título de campeão da CENTRAL.

(Devido a falta de apoio dos times da central a review fica incompleta)

ABERTA

Introdução: Mais uma rodada chega ao fim, e com ela temos a definição do lado B da tabela, com a classificação dos times: apex, accuracy, H2K e deadR, respectivamente. Ainda restam 2 rodadas para que conheçamos os confrontos dos playoffs na aberta, já que as coisas na Aberta A ainda estão longe de acabar. Na briga por uma vaga ainda estão HrTm, BsK e RtOP. O primeiro praticamente assegurado, ficando então a briga fica entre os dois últimos, e aquela derrota sofrida pelo BsK na primeira rodada pode custar caro agora. Com o encerramento do lado B os times agora dispõem de duas semanas para acertar as estratégias e treinar seus melhores mapas. Meu palpite para os playoffs fica assim: Apex x BsK, Accuracy x HrTm, H2K x Ls e deadR x sB.

ABERTA A

sB 50 RtOP
– Com a vaga garantida nos playoffs, o sB joga para garantir o primeiro lugar do grupo. Do outro lado, o RtOP que ainda sonha com a classificação. Como sempre o Serious Business entrou para o jogo sem ter treinado, e contou com uma ajudinha do RtOP para sair com a vitória, já que o sB chegava ao mid antes do oponente levando uma ampla vantagem na conquista do mesmo. A partida em si não teve surpresas e o sB atacava e o RtOP sequer mostrava indícios de reação e se mantinha na defesa. Pouco mais de 20 minutos durou a partida que fora fechada em 4×0, 1×0 pro sB.

– Serious Business –
Folhaz (Medic)
Endfox (Soldier)
Loveless (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Lux (Scout)
Padeiro (Scout/Sniper)

– Response to Operational Problems –
Bu7cher (Medic)
Ovoazulfeliz (Soldier)
Shirata (Soldier)
Alm (Demo)
Bertu (Scout)
Berinha (Scout/Sniper)

ImagemMvP (sB): Endfox.
ImagemMvP (RtOP): Bertu

bHd 05 Ls
– Devido à falta de jogadores do Los Salchichas, o jogo não pode ser realizado no domingo, então para que a partida pudesse ser realizada o bHd aceita marcar o jogo para segunda de noite, mesmo não sendo vantajoso para o mesmo, seria o único horário onde poderia ter uma disputa. O jogo foi bastante previsível, com o Ls mostrando sua superioridade desde o inicio da partida. Salvo algumas investidas efetivas, o bHd não ameaçou a soberania do adversário e só conseguiu prolongar o inevitável. Faltando alguns minutos para o fim do primeiro set o Ls consegue fechar o jogo em 5×0 e, já garantido nos playoffs, ainda briga por um improvável primeiro lugar do grupo.

– BrotherHood –
Draxx (Medic)
Munhoz (Soldier)
Gogoboy (Soldier)
Hellequin Ravena(Demo)
Griever (Scout)
Bio_Freak (Scout)

– Los Salchichas –
Kazy (Medic)
Dare (Soldier)
Kremsnite (Soldier)
BlackDe (Demo)
Lazer (Scout)
Bananae (Scout/Sniper)

ImagemMvP (Ls): BlackDe
ImagemMvP (bHd): Munhoz

Ada 53 FrozenSouls
– Um jogo marcado pelo desentendimento, já que o FrozenSouls não compareceu no horário marcado, chegando somente uma hora depois e alegando estar seguindo o horário chileno. Se isso é verdade, não importa, já que devido a um louvável fairplay do ada, que aceitou esperar abrindo mão de jogar com sua line principal, o jogo pode acontecer. Mesmo o Fs jogando com 5 pessoas a partida foi interessante e equilibrada, já que devido a vários problemas de conexão do jogador “Hernan”, os times ficavam em igualdade numérica em vários momentos da partida. Porém quando necessário, o ada conseguiu tirar vantagem do homem a mais que possuía, imprimindo assim o seu ritmo de jogo e abrindo 4×2 no primeiro set. No segundo set, com a vantagem estabelecida, o ada concentrou-se em segurar o resultado contentando-se com o 1×1 na parcial e conseqüentes 5×3 no jogo.

– Amigos dos Amigos –
Anarchy (Medic)
Hernan (Soldier)
Tas (Soldier/Heavy)
MegamaN (Demo)
Fly.R (Scout)
Tiolol (Scout)

– FrozenSouls –
Cola (Medic)
Roner (Soldier)
Yiro (Soldier)
Urkanth (Demo)
Preess (Scout)

ImagemMvP (ada): Fly.R
ImagemMvP (Fs): Urkanth

HrTm 6 1 BsK
– Salvo zebras inesperadas, pode-se dizer que este foi o duelo que definiu o terceiro e o quarto colocados da Aberta A. O jogo começou extremamente disputado, e assim foram os primeiros 20 minutos. Os times revezavam o controle dos pontos e sempre que surgia uma oportunidade de marcar, a mesma não era desperdiçada. O primeiro set só fechou em 2×1 para o HrTm por mero detalhe, já que o scout do BsK já estava realizando a captura do último cp quando o tempo acabou. Visivelmente abalado após esse acontecimento, o BsK cometeu sucessivos erros que os prendiam na defesa, impedindo-os de realizar as capturas. Isso tudo culminou em 4 pontos para o Horror que aplicou a “Mercy Rule”, e assim fechou a partida.

– Horror Team –
Creamsoda (Medic)
Songoku (Soldier)
Liquid (Soldier)
Coffemaker (Demo)
Rugalez (Scout)
Killer (Scout/Sniper)

– Berserker –
H7 (Medic)
Rz1n (Soldier)
Cohan (Soldier)
Ph0x (Demo)
Jackz (Scout/Sniper)
Dark (Scout)

ImagemMvP (HrTm): Songoku
ImagemMvP (BsK): Jackz

[4Tbr] 1 5 pgm
– O duelo entre dois times que não estão mais brigando por nada, já que as chances de classificação de ambos é praticamente nula. Todo o embate é baseado no [4Tbr] atacando e o pgm fazendo backcaps muito bem planejados. As mid battles foram quase que totalmente dominadas pelo [4Tbr], graças ao Demoman “Guidaw” que fazia um ótimo trabalho no spam. Porém, todas as vezes que o Fortress Brasil avançava para o próximo ponto, sofriam com os balões orquestrados por Klaus. O pgm só falhou em seu primeiro round, impondo seu estilo de jogo no restante da partida. Destaque para o trabalho em conjunto de Klaus e Rapidz, que lideraram o pgm durante a partida.

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Keke (Soldier)
Talend (Soldier)
Guidaw (Demo)
Izzy (Scout/Sniper)
Mago (Scout)

– Pegada Maligna –
Peruano (Medic)
Soviet (Soldier)
Empty (Soldier)
Myzii (Demo)
Rapidz (Scout/Sniper)
Klaus (Scout/Pyro)

ImagemMvP (pgm): Klaus
ImagemMvP ([4Tbr]): (O time recusou-se à colaborar)

ABERTA B

Apex 5 0 SOS DAN
– O jogo entre o primeiro e o último colocado da divisão, o iniciante SOS DAN contra o invicto Apex. O embate seguiu conforme o esperado, com o Apex atacando ponto após ponto sem sofrer graves intervenções do adversário. Atuação destacada do Soldier “Erasus” e do Demo “Dixie Kong” que somaram a maior quantidade de frags e também para o outro Soldier “Kozza”, que não morreu nem uma vez sequer. Com o resultado o SOS DAN encerra sua participação na liga.

– Apex Team –

Zephyrus (Medic)
Erasus (Soldier)
Kozza (Soldier)
Dixie Kong (Demo)
Mrt (Scout)
Riku (Scout/Sniper)

– SOS DAN –

McMinduin (Medic)
Eddie (Soldier)
LRGaiotto (Soldier)
UMail (Demo)
Anakin (Scout)
Evergolaço (Scout)

ImagemMvP (Apex): Erasus
ImagemMvP (SOS DAN): UMail (Demo)

H2K 1 x 0 [HoG] (WO)
– Já era esperado que o futuro do [HoG] na liga seria traçado durante o jogo contra o deadR na granary. E não foi por menos, o time sente agora o peso da derrota sofrida algumas rodadas atrás, e sem chances de classificação entrega o jogo ao adversário. Já o H2K segue para os playoffs, onde irá enfrentar os hermanos do Ls. O que é preocupante para o H2K é a situação de seus jogadores, já que o time pode perder parte de sua line devido a problemas de “comportamento” no fórum.

DeadR 1 x 0 osp (WO)
– Com a concretização do WO, o Osp encerra sua participação na liga com um saldo de 2/5. Já os Coelhos terão que aguardar mais duas semanas para que seu adversário seja definido. Ao que tudo indica eles enfrentaram o Serious Business, que possui 5 pontos de vantagem para o segundo colocado. Levando em conta que a pontuação máxima a ser obtida nas duas rodadas que faltam são 8 pontos, pode-se considerar certo o confronto.

Acurracy 1 x 0 BYE (WO)
– Depois de ter protagonizado junto com o H2K o que para mim foi o duelo mais disputado de toda a divisão até o momento, o Accuracy encerrou sua participação na fase de grupos com uma disputa de alto nível contra o Apex na sexta rodada, que definiu sua colocação na tabela. Agora o Accuracy terá um intervalo de três semanas até que seu próximo jogo ocorra, jogo esse que de acordo com o desenrolar das rodadas aparentemente acontecerá contra o Horror Team.

Review 4ª Rodada (Aberta)

4ª Rodada | Divisão Aberta | Mapa: cp_granary

Créditos: Frank e Aza.

Resumo: Mais uma rodada chega ao fim e agora já se observa qual a pretensão de todos os times, a quarta rodada da lbtf2 foi marcada por mudanças importantes de rooster, com o final da fase de grupos próximo as equipes vêm se reforçando cada vez mais, e vale ressaltar a entrada dos players, TrunksD2, Kuroky, Zephyrus e Spartan pelos clans [Hog], LG, Apex e sB respectivamente. Como destaque da próxima rodada, teremos o duelo dos hermanos, Ls contra Fs qual dos dois continuará com um aproveitamento perfeito na liga? Esse jogo vale à pena assistir.

Do lado A da aberta, os clans FrozenSouls, Los Salchichas e sB praticamente garantem sua vaga nos playoffs deixando assim uma vaga em aberto que será fortemente disputada pelo [4Tbr], RtOP, PGM e BsK e correndo por fora está o HrTm e o bHd que precisarão contar com a sorte para sonhar com um espaço no G4.

Do outro lado, Apex Team e Accuracy seguem imbatíveis com 100% de aproveitamento e com sua vaga no G4 garantida, logo atrás vem o LG agora reforçado e disputando a ultima vaga estão o [HoG] e o DeadR, quem será quem chega lá?

LG 0 x 1 Apex (WO)
– O que tinha para ser o melhor duelo da quarta rodada na divisão aberta resultou em uma vitória por WO para o Apex Team. Problemas internos no LG acabaram resultando na saída dos membros Named e Danyeap, que somados à punição para o líder do time (Hitsu) e a necessidade de espera de 1 rodada para utilizar o player Kuroky, acabaram deixando o clan sem line para o jogo.

bHd 2 x 7 FrozenSouls
– Abalado devido a acontecimentos de última hora, o bHd teve problemas para iniciar o jogo devido a ausência de um soldier e problemas de latência com seu capitão PipBoy (170 ping), que após serem parcialmente resolvidos permitiram o inicio do embate. O mesmo começou morno, com o fs atacando com todas as forças o bHd, que não conseguia segurar os hermanos. Quando o FrozenSouls estava para capturar o último ponto e abrir 3×0 no placar, o capitão do bHd chamou o jogo e iniciou uma ofensiva brilhante que resultou na vitória do round e conseqüentes 2×1, embalados pelo último round o bHd não teve dificuldades para igualar o placar e fechar o primeiro set. No segundo set, com tudo empatado, os chilenos começaram superiores e usaram todo o tempo disponível para fechar o placar em 7×2, à menos de um minuto do fim da partida.

– BrotherHood –
Frank (Medic)
PipBoy (Soldier)
Munhoz (Soldier)
Empty (Demo)
Kentaaa (Scout)
Bio_Freak (Scout)

– FrozenSouls –
Cola (Medic)
Sim Salabim (Soldier)
Yiro (Soldier)
Urkanth (Demo)
Fito (Scout)
Leess (Scout)

Accuracy 5 x 0 |SOS DAN|
– Uma partida onde ficou nítida a diferença de nível entre as equipes, onde o SOS Dan busca sua primeira vitória de fato e o Accuracy ainda não sabe o que é derrota. Sem muitas surpresas, o time do acc partiu para cima mostrando respeito ao adversário e fez exatamente o que se esperava: não facilitou em momento algum e jogou com força máxima, apesar do favoritismo. Parabéns para o SOS Dan que prova ser um clan firme e em constante evolução. E méritos ao Accuracy por mais uma vitória, mantendo assim 100% de aproveitamento.

– Accuracy –
Thiagosil (Medic)
Seph (Soldier)
Aza (Soldier)
Miniwill (Demo)
Cabral (Scout)
Skr (Scout)

– SOS Dan –
McMinduim (Medic)
LRGaiotto (Soldier)
Eddie (Soldier)
UMail (Demo)
Anakin (Scout)
Evergolaço (Scout)

[4Tbr] 5 x 0 ada.
– Buscando sua primeira vitória, mais uma vez o ada teve problemas com seus membros e precisou jogar com 5 pessoas, devido à ausência de um soldier. Sendo assim ficou fácil para o [4Tbr] que devido a constante vantagem numérica não chegou a ser ameaçado em nenhum instante da partida. Com a combinação de resultados o [4Tbr] volta à briga por uma vaga nos playoffs. Mais sorte ao ada que até hoje não conseguiu concluir um jogo em condições adequadas.

Source TV

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Talend (Soldier)
Keke (Soldier)
Guidaw (Demo)
Mago (Scout)
Moss (Scout)

– Amigos dos amigos –
Mephisto (Medic)
Taz (Soldier)
Fly.R (Soldier/Scout)
Megaman (Demo)
Senidog (Scout)

BsK 0 x 5 sB
– O jogo entre dois concorrentes diretos da Aberta A à uma vaga nos playoffs, sB enfrentava o time revelação da aberta: BsK. Com as batalhas no mid nitidamente dominadas pelo sB, o BsK pouco pôde fazer para conter as constantes investidas do adversário, que se mostrou extremamente eficiente e visava capturar o ponto o mais rápido possível, não se preocupando em eliminar os oponentes que estivessem recuados. Com a vista apatia dos berserkers, o sB não demorou para fechar o jogo em 5×0.

– Berserk –
H7 (Medic)
Cohan (Soldier)
Rz1nn (Soldier)
Ph0x (Demo)
Flee (Scout)
Dark (Scout)

– Serious Busigness –
Folha (Medic)
Endfoxx (Soldier)
Loveless (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Lux (Scout)
Padeiro (Scout)

Ls 7 x 2 PGM
– Buscando recuperar-se da reversão sofrida no jogo contra o bHd, o PGM enfrentou uma série de novos problemas na disputa contra o favorito Los Salchichas. A recente perda do player Magesty, a suspensão do líder Peruano e os problemas de conexão dos jogadores Klaus e Myzii deram números à partida. Com um ataque bem montado a pegada maligna surpreendeu os argentinos logo no primeiro round conseguindo o ponto sem muitas dificuldades, mas a partir daí começaram os problemas, as condições do server não estavam ideais e ambos os times tiveram muitos problemas para continuarem com a disputa o que resultou em vários “pauses”, concedidos pelo pgm. De certa forma estas constantes interrupções prejudicaram o time brasileiro que se desestabilizou e assim sofreu a virada, que foi realmente concretizada no começo do segundo set quando os hermanos fecharam o jogo em 7×2.

– Los Salchichas –
Lazer (X)
BlackDé (X)
Strumin (X)
Kremsnite (X)
Dare (X)
Raquel (X)

– Pegada Maligna –
Presto (Medic)
Soviet (Soldier)
Gambit (Soldier)
Alchemist (Demo)
Myzii (Scout)
Klaus (Scout)

HrTm 7 x 2 RtOP
– Buscando sua primeira vitória na liga o Horror Team enfrentou o RtOP que esperava subir na tabela e chegar ao G4. Um jogo sem favoritos já que as previsões não apresentavam nenhuma diferença considerável, pois assim foi o embate, disputado e aberto para os dois times. Talvez no final a experiência do HrTm na cp_granary tenha feito a diferença ou até mesmo a própria empatia dos jogadores com o mapa. Com a vitória consumada o Horror tenta agora embalar uma seqüência positiva de resultado na liga.

– Horror Team –
Jeh (Medic)
Songoku (Soldier)
Killer (Soldier)
Coffemaker (Demo)
Cybear (Scout)
Rugalez (Scout)

– Response to Operacional Problems –
Bu7cher (Medic)
Ovoazulfeliz (Soldier)
Shirata (Soldier)
Alm (Demo)
Bertu (Scout)
Berinha (Scout)

DeadR 5 x 0 [HoG]
– O que tinha para ser o duelo mais equilibrado da rodada na Aberta B, principalmente após a entrada do TrunksD2 no [HoG], se transformou em um jogo de um time só. Com atuações brilhantes de Killerbee (18/4) e Hervor (39/3) o DeadR mostrou um entrosamento perfeito e jogadas extremamente sincronizadas onde derrubavam o médico adversário mesmo estando com ubber e avançavam com a vantagem que acabara de ser construída. O [HoG] parece ter sentido o impacto do teamplay adversário e nada conseguiu fazer para impedi-los. Ataque após ataque o DeadR ia pressionando o oponente fechando assim o jogo em 5×0 e conseguindo sua primeira vitória de fato, eliminando assim praticamente todas as esperanças do [HoG] por uma vaga no G4.

– DeadR Gaming –
Carol (Medic)
Killerbee (Soldier)
Lord (Soldier)
Ota (Demo)
Hervor (scout)
Starscream (Scout)

– Hands of Gelaio –
Mush (Medic)
Bruno (Soldier)
Nh3 (Soldier)
TrunksD2 (Demo)
Chapa (Scout)
o_0 (Scout)

Osp 1  x 0 BYE (WO)
– Mantendo o mesmo time, os sem paredes tiveram uma folga na semana, dando assim uma chance para que tenham um tempo maior de preparo para a próxima rodada.

Review 3ª Rodada

3ª Rodada | Mapa: cp_gravelpit

Créditos: Frank, El Phante e dem0

Chega o fim da 3ª rodada, um mapa diferente,taticas diferentes e inovadoras,teamplay máximo, e MUITA comunicação, mais ou menos isso que se faz sair vitorioso em um mapa como Gravelpit. Essa rodada foi marcada por diversos ocorridos, problemas internos de jogadores non-game com steamids com problemas, discussões nos forums, servidores lagados e também,é de lei, mais um time fecha as suas portas. Mas dessa vez não estamos falando da divisão aberta. Nessa rodada a bruxa voou na parte de cima da liga. Já foi declarado oficialmente o fim do clan Versus the World, os jogadores alegaram que perderam o interesse, provavelmente por disputarem uma divisão que se tornou algo muito além do que o seu nível de jogo. Aparentemente o digital.b ao se inscrever na central tentou dar um passo maior que as próprias pernas. Porém temos que dar créditos ao jogador Santa Rosa que assumiu as rédeas do time quando o próprio líder abandonou o barco deixando o time em situação pior que a anterior. Agora o time atende pelo nome de credo.clan e pretende honrar a tabela até o fim da liga. Sem mais embromation vamos as divisões:

ELITE

Mais uma rodada chegando ao fim,e mais uma vez grandes jogos aconteceram, pela ELITE SqS e sX jogavam por uma futura classificação melhor para o sX. Agora na classificação KmK e sX disparam na frente da tabela ainda invictos, pode-se dizer que já garantiram as suas vagas nos playoffs, mas até quando continuarão a campanha com aproveitamento máximo? xHCx, SqS e CNB ainda disputam entre si mais duas vagas para as playoffs, o que deixa a disputa bem mais interessante e imprevisível, vamos dizer q isso é “inédito” na cena, que sempre tinham os 2 ou no máximo 3 favoritos. Mas como pra nem todos o mundo são flores a luta dos desesperados fica entre fh/ e Gamewise para ver quem fica com a penúltima posição e queda para a central.

SqS 0 x 2 sX
– O jogo do rodada!! Fazendo algumas contas poderimos chegar a conclusão, quem vencesse já garantia uma vaga no G4. O jogo começa com SqS atacando, o tempo vai passando e o sX defende o ponto muito bem, organizados conseguem segurar quase ate o timelimit do round, porém o SqS avança com um uber muito bem organizado e consegue levar em 12 minutos o round. Turno do sX atacar, depois de uma boa defesa o sX consegue manter o nível e também faz um bom ataque, em menos de 6 minutos o sX ganha o round, 1-0 sX. 2º tempo começa da mesma forma o sX estava inspirado e consegue em pouco tempo ganhar o round…Novamente o SqS erra muito no ataque, e nao consegue capturar o ponto B, dando numeros finais a partida, 2-0 sX!

– SqS –
Igorsá (Medic)
Loquinho (Soldier)
Warcry (Soldier)
Omega (Demoman)
Jr (Scout)
brunow (Scout)

– sX
Nunes (Medic)
Beck (Soldier)
Rafao(Soldier)
mono(Demoman)
dem0 (Scout)
silvao (Scout)

HC 2 x 0 Gamewise
– Jogo complicado para o GW, analisando as predictions seria um jogo facil para o HC. Porém não foi bem assim, depois de ter dado trabalho ao CNB, o GW joga bem e consegue um jogo equilibrado. o HC mesmo com alguns de seus principais jogadores tem o jogo dominado e vence os dois tempos fazendo 2-0.

– HC
dunha – Medic
Travis – Soldier
Thug – Soldier
XUXU – Demoman
isee – Scout
RVZZ – Scout

– GW
Waste – Medic
Ruddá – Soldier
Alves – Soldier
Cipa – Demoman
Screwed – Scout
Merak – Scout

KmK 2 x 0 fh
– Parada duríssima para o fh, o KmK vem com tudo para acompanhar o sX que venceu no domingo. Vindo de duas derrotas o fh iria ter mais uma pedrada pela frente uma vitoria contra o KmK com certeza os livraria da degola. Porém, como sempre, o KmK muito bem organizado e num mapa como gravelpit organização é crucial para vencer…fh começa atacando, após capar o ponto A o fh nao consegue usar um bom uber para surpreender o KmK, que defende muito bem até o timelimit..KmK ataca e não demorou muito com uma bela entrada no ponto B o KmK pega o segundo ponto e faz 1-0! 2ºtempo começa, KmK no ataque novamente desta vez o fh consegue defender alguns ubers, mas nao evita o KmK pegar os três pontos em sete minutos..Como no primeiro tempo, o fh encontrou dificuldades para capar o ponto B, e não conseguiu um ataque eficiente em 7min, oque deu números finais a partida 2-0 KmK. KmK se iguala ao sX, agora os 2 lideres são os únicos invictos da ELITE, mas isso terminará na próxima rodada onde teremos nada mais nada menos que um KmK x sX, quem vai se isolar na liderança????

– KmK –
Ladymoon – Medic
Pena – Soldier
Polaco – Soldier
SuperSonic – Demoman
Dark – Scout
Ninjax – Scout

– fh
ddzin – Medic
Perereca – Soldier
galahad – Soldier
Bart – Demoman
Maff – Scout
w3st – Scout

CNB 1 x 0 vs @ WO


==================================================

CENTRAL

O clan de argentinos e chilenos .nwL é o único que ainda mantém a sua invencibilidade na divisão central, apesar da maioria das predicts apostarem que perderiam o jogo contra o ti (que a partir de agora atenderá pela tag u6). O .nwL já pode ir pensando nas playoffs tranquilamente. Ti(u6), Spacebars, 911 e DiE estão igual em numero de vitórias e o (o) ainda tem plenas condições de igualar os pontos na tabela pois ainda não jogou contra o 911 e DiE. O sin e credo.clan não possuem uma campanha muito animadora e o clima dentro dos clans não é dos melhores. É garantido eles ficarão com as ultima vagas ao final da primeira fase.

nwL 2 x 1 ti(u6)
– O jogo do rodada da central, os dois times vinham de 2 grandes vitórias e queriam manter a invencibilidade, quem vencesse estaria praticamente dentro do G4. TI começa melhor defende muito bem o ataque dos hermanos e em seguida faz um ótimo ataque para fazer 1-0 no placar. Mas o nwL não estava morto e queria mudar o destino das predictions…após um ótimo ataque dos gringos, eles conseguem coordenar uma defesa perfeita e conseguem parar o u6, era 1-1! O jogo fica tenso TI começa o desempate atacando, e mostra sinais de nervosismo, nao sincronizaram muito bem o ataque e novamente o nwL defende o ponto com maestria. Num jogo em que as defesas estavam muito bem, um bom ataque decidiria o jogo, foi oque aconteceu, nwL organizou um bom uber no ponto B não deixando chances para a defesa do u6 no C, com uber de vantagem o nwL vence a partida épica da central, 2-1!!!!!!!!

nwL
Tavorracho – Medic
Compleat – Soldier
Tri.Edge – Soldier
pudaeh – Demoman
Godman – Scout
Merize – Scout

united6
Luke – Medic
Mick – Soldier
Prodgy – Soldier
jao – Demoman
ghot – Scout
fsjkath – Scout

911 2 x 0 credo.clan

– O jogo entre credo.clan e 911 possuiu um bom fair play entre os times. O credo.clan jogou com 5 jogadores evitando uma vitória por WO, o que com certeza seria prejudicial ao 911 nos critérios de desempate futuramente. O 911 venceu o jogo criando uma forte defesa no ponto de captura B, e um ataque veloz nos pontos de captura A e C.

– 911 –
El Phante – Medic
Hellking – Soldier
yoH – Soldier
Brothers – Demoman
Bloodydeath – Scout/Spy
Killuminati – Scout/Eng

– Credo Clan –
Renifrow – Medic
Laggy – Soldier
Sta Rosa – Soldier
Corazza – Demoman
naifa – Scout
Randon – Scout

spacebars 2 x 1 (o)

– Um jogo de times no mesmo nível, tinha tudo para dar um jogo bom e disputado, e foi o que ocorreu. (o) começou defendendo, spacebars conseguiu capturar rápido o B, mas (o) se manteve bem segurando o C e abriu um bom tempo. No ataque (o) conseguiu superar o tempo do spacebars e marcou 1×0. Após tomar 1 ponto, spacebars conseguiu fazer uma ótima defesa no C, levando ao empate. No desempate, novamente o spacebars conseguiu defender muito bem o C, com uma tática interessante, e conseguiu virar o jogo pra 2×1.

– spacebars –
Thanatos – Medic
conse – Soldier
Celta – Soldier
valdivia – Demoman
Fábio – Scout
Newbie – Scout

– (o) –
Egg – Medico
TailGunner – Soldier
Luckystrike – Soldier
montaNa – Demoman
nunes – Scout
ozz – Scout

DiE 1x0 SiN @ WO


==================================================

Introdução: É amigos, essa aberta está dando oque falar, jogos muito bons veêm acontecendo, diferente de todas as edições este ano a aberta está vivendo um ótimo momento, varios times que jogariam na central sem problemas…Bom vamos ao que interessa, o apex venceu por WO,e se tornou lider da “Aberta B” junto com Accuracy, que venceu o osp. LG também teve uma vitoria importante contra o Deadr que os mantém na briga pelo G2 (ou G4 não se sabe quantos se classificaram de cada grupo), já o Deadr se complica, e precisa vencer os proximos jogos se quiser pensar em se classificar! A próxima rodada na Granary nos presenteia com o embate entre os favoritos Apex e LG. Esse duelo promete…

Do outro lado na “Aberta A” os hermanos também dominam a classificação geral, Frozensouls e Ls vencem seus jogos e se isolam na liderança deixando os brasileiros para trás, um dos bons times brasileiros, o sB, está com problemas na line enão fizeram o jogo que esperavam contra os gringos do ls…confira os resultados.

ABERTA B

Accuracy 2 x 0 osp.

– Um jogo morno e resolvido rapidamente onde o Accuracy somente fez valer seu favoritismo, o osp parecia apático durante a partida e nada pode fazer para deter seu adversário que não teve dificuldade em sair com a vitória.

– Accuracy –
Thiagosil (Medic)
Azza (Soldier)
Seph (Soldier)
Miniwill (Demo)
Skr (Scout)
Oni (Scout/Engi)

– Os Sem Paredes –
CoCa (X)
Tng (X)
TheHype (X)
JP_DIAZ (x)
Bina (X)
Moutinho (X)

LG 2 x 0 deadR

– Um jogo interessante para se ver, o LG começou avançando no A, e após capturar o ponto Fizzon(Medic) tem problemas de conexão e cai no meio da partida, porém mesmo sem um player o LG não desviou o foco e conseguiu capturar os 3 pontos mesmo com 1 jogador a menos, na hora de defender a vantagem numérica do deadR fez a diferença visto que eles conseguiram pegar os pontos A e B sem muitas dificuldades, mas ai se depararam com uma defesa sólida no C o que impediu que o deadR saísse com a vitória do set por questão de segundos. No segundo set já com todos os players a LG montou uma forte defesa no ponto B deixando de graça o ponto A para seu adversário, que após capturá-lo teve extrema dificuldade para atacar o cp, uma sentry bem posicionada forçava o time atacante a usar o ubber, o que dava assim ao LG a vantagem na defesa, e ficou por isso mesmo, deadR só captura o ponto A. No ultimo ataque do LG, eles são surpreendidos pelo deadR que faz uma ótima defesa no cp A e também por questão de segundos o LG não consegue a vitória no set.

– Legendary Ghosts –
Dan (Medic)
Htr (Soldier)
Named (Soldier)
Neil (Demo)
Hitsu (Scout)
Fizzon (Scout)

– DeadR Gaming –
Carol (Medic)
Murd3rz (Soldier)
Lord (Soldier)
Ota (Demo)
Hazor (Scout)
Starscre4M (Scout)

[Hog] 2 x 0 |SOS DAN|

– Um jogo ao qual todas as previsões já apontavam o Hog como o vencedor, o SOS DAN mostrou mais uma vez que não é um clan miado e que ira disputar todos os seus jogos, no mais o Hog fez valer seu favoritismo e passou sem muitas dificuldades pelo adversário que tinha grandes problemas para se defender das fortes investidas do Hog, talvez devido a uma falta de sincronia in-game.

– Hands of Guelaio –
sem infos, screens, e etc

– SOS DAN –
McMinduin (Medic)
Eddie (Soldier)
Soldier Dream (Soldier)
UMail (Demo)
Anakin (Scout)
Evergol (Scout/Engi)

ABERTA A

RtOP 2 x 0 ada.
– Um jogo marcado por problemas para um dos lados, o clan ada não estava em um de seus melhores dias, players com problemas no CleanDod não puderam jogar, sérios problemas de conexão devido ao lag do servidor e o atraso da partida, tudo isso resultou no clan ada jogando com 5 pessoas contra um RtOP que buscava a vitória para compensar a derrota da ultima rodada. O ada pouco poder fazer com desvantagem numérica e portanto se limitou a capturar o cp A e ameaçar uma captura do cp B ambas as vezes. O RtOP se recupera da derrota na ultima rodada e tenta avançar na tabela da liga.

– Response to Operational Problems –
bu7cher (med)
alm (demo)
ovoazulfeliz (soldier)
serelepe (soldier)
bertu (scout e engenheiro)
berinha (scout e sniper)

– Amigos dos Amigos –
Senidog (Medic)
Taz (Soldier)
Hernan (Soldier)
MegamaN (Demo)
FlyR (Scout)

BsK 2 x 0 [4Tbr]
– A zebra da rodada, com certeza o time BsK provou definitivamente que está entre os times fortes da aberta derrotando o favorito [4Tbr], um jogo equilibrado onde a organização fez a diferença, o sempre organizado time do [4Tbr] sofreu para coordenar suas investidas e não conseguia deter o ataque do adversário, já o Bsk surpreendeu devido a extrema organização e superação e soube tirar vantagem de um dos piores mapas do adversário, parabéns BsK e cuidado para seus próximos adversários.

– Berserker –
H7 (Medic)
Rz1nn (Soldier)
Cohan (SOldier)
Ph0x (Demo)
FLee (Scout)
Jackz (Scout)

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Moss (Soldier)
Talend (Soldier)
Guidaw (Demo)
Pxt (Scout)
Mago (Scout)

Pgm 2 x 0 bHd
– Outro jogo equilibrado da aberta, mesmo ganhando por 2×0 a pgm teve dificuldades para se defender do ataque do bHd que parece ter funcionado bem nessa rodada, ambos os times não conseguiam parar o adversário o que ocasionou no resultado 3×3, 3×3, sendo assim o jogo foi decidido no tempo, e foi ai que a pgm levou vantagem, crédito para uma defesa extremamente arriscada onde a pgm foi defender o ponto A deixando o cp B a cargo de um simples engenheiro, só este detalhe foi crucial para atrasar o seu adversário o bastante para sair com a vitória.

– Pegada Maligna –
Peru (Medic)
Majesty / Pitoko (Soldier)
Soviet (Soldier)
Alchemist (Demo)
Presto (Scout)
Klaus (Scout)

– Brotherhood –
FrankBlair (Medic)
PipBoy (Soldier)
Munhoz (Soldier)
Empty (Demo)
Bio_Freak (scout)
Ninja (Scout)

Ls 2 x 0 sB
– Um dos jogos mais esperados da Aberta A não foi como deveria ser, devido a problemas do jogador Pira Popoto o sB teve que jogar com 5 players e não conseguiu fazer muito para impedir a vitória dos gringos.

– Los Salchichaa –
Banana (X)
Strumin (X)
Lazer (X)
Kremsnite (X)
Deusense (X)
BlackDe (X)

– Serious Business –
Endfoxx (X)
Folhaz (X)
Lux (X)
Padeiro (X)
Loveless (X)

fs 2 x 0 HrTm
-Depois de ganhar do favorito RtOP na última rodada o frozensoul se credencia como o time a ser batido na Aberta A, com uma line forte e organizada não tiveram tantos problemas para vencer o tradicional Horror Team que pouco pode fazer para reverter o resultado.

– FrozenSouls –
Lliro (X)
Urkanth (X)
Roner (X)
Sim Salabim (X)
Leess (X)

– Horror Team –
Jeh – (Medic)
Songoku (Soldier)
Liquid (Soldier)
coffemaker (Demoman)
Rugalez (Scout)
Cybear (Scout)

Apex 1x0 BYE (WO)

Review 6ª Rodada

6ª Rodada | Mapa: cp_well

Créditos: Frank, El Phante, dem0 e Azarameth

Resumo Geral: Reta final da primeira fase. Muitas vagas garantidas e muitos times ainda esperando um ultimo resultado para saber o seu destino. Nas três divisões a tabela de pontuação possui times que dependem de um ultimo resultado e também do resultado dos adversários para conseguir as ultimas vagas disponíveis nos playoffs. Cada divisão terá uma análise mais detalhada adiante. Outra notícia que temos é que o Final Heaven (brazilian root), infelizmente está mal e tudo tende para o seu fechamento. Esse aparentemente foi o custo sair da central e ir disputar a elite. Muito difícil um time manter a sua estabilidade apenas com derrotas, mas é o que tende a acontecer com todos os times que subirem de divisão, por isso os times finalistas devem estar preparados para tempos inglórios. Vamos as analises.

Elite

Introdução: É amigo, essa LBTF o bixo tá pegando, com três times empatados com 4 vitórias, e o sX-gaming correndo por fora, em busca de uma vaga no G4. Com certeza uma bela disputa de cinco times para somente quatro se classificarem. O jogo destaque da rodada foi KmK x CNB, que lutam pela confirmação nos play-offs. Em um mapa já conhecido e sem muitos segredos, a organização dará a vitória para um dos times, quem será que saiu vencedor? Vamos ao que interessa, os resultados!

sX 50 GW
– O semXorah vem recolhendo os cacos das derrotas nas últimas duas rodadas, vencido pelo KMK e CNB, e caindo da 1ª colocação para a 5ª, ficando fora do G4. Do lado do GameWise, tudo está mais “tranquilo”, já que após vencerem o fh, a vaga na Elite do próximo ano está garantida. O sX precisava vencer por um resultado expressivo para entrar no G4, e foi o que aconteceu: o semXorah precisou de 20 minutos para abrir 3 a 0 no marcador, fazendo um jogo seguro. Apesar de um segundo set mais truncado, o sX ainda controla o jogo e consegue atingir o placar máximo: final 5 a 0 sX, agora matematicamente classificado para os playoffs!

– semXorah-gaming –
BrazilianPOWAH (Medic)
BeCk – (Soldier)
Rafao – (Soldier)
mon0 – (Demoman)
dem0 – (Scout)
Nunes – (Scout)

– Gamewise –
Waste (Medic)
Control (Soldier)
Ruddá (Soldier)
Cipa (Demoman)
Merak (Scout)
screwed (Scout)

KmK 5 x 0 CNB
– Um jogo que prometia ser extremamente equilibrado, mas que com os últimos problemas envolvendo cdod/steam/tf2, os jogadores tinham problemas gritantes de fps drops. Mas o jogo rolou mesmo assim, com o jogo dominado no 1º tempo pelo KmK, que fez o placar maximo de 4 a 0, deixando o CNB com uma missao dificil para a segunda parte. Começando o 2º tempo da mesma forma do 1º, o KmK dominou o jogo e não demorou para marcar o quinto ponto. Com este resultado o KmK garante sua vaga nas playoffs, e o CNB se complica, caindo para 5º posição e precisando vencer obrigatoriamente o SQS na última rodada em um confronto direto para uma vaga nas playoffs, onde quem perde deste jogo estará eliminado, com certeza um dos melhores jogos da liga!

– Kamikazes –
Ladymoon (Medic)
Pena (Soldier)
Polaco (Soldier)
Supersonic (Demoman)
DanielKiller (Scout)
Ninjax (Scout)

– Canibais –
Payne (Medic)
Midn (Soldier)
Pizza (Soldier)
Edu (Demoman)
Pearly (Scout)
gafanhoto (Scout)

HC 72 fh
– O tradicional da Elite vem no embalo, já que depois de perder para o KmK na 1ª rodada o HC não deu mole pro azar e venceu todos seus outros jogos, e para confirmar mais uma vez o 2º lugar na tabela tinha o fh pela frente, que vem com algumas trocas na line-up, em mente que se ganhassem poderiam atrapalhar a vida do GW na luta pela sobrevivencia na Elite. O 1º tempo começa e, diferente do que os apostadores esperavam, em um jogo equilibrado o fh jogava todas as suas fichas em campo, mas quem acabou saindo na frente foi o HC por uma diferença de um ponto (3 a 2). No segundo set, HC vem com outra postura no jogo e tem o domínio da partida, não demorando muito para abrir uma vantagem de 5 pontos e terminar a partida. Não deu para o fh, que agora terá que se conformar em disputar a Divisão Central da liga que vem!

– Hardcore –
ni (Medic)
Travis (Soldier)
Thug (Soldier)
XUXU (Demoman)
Lie (Scout)
Beh (Scout)

– Final Heaven –
West (Medic)
galahad (Soldier)
Perereca (Soldier)
Bart (Demoman)
ddzin (Scout)
flay (Scout)

SqS 1×0 BYE (WO)
– Com a vitória o SqS assume a 4ª colocação da liga, deixando CNB pra trás. Última rodada nada mais nada menos que SqS x CNB, num duelo frontal para decidir quem continua e quem de dispede! Quem sairá vencedor?

CENTRAL

Introdução: A penúltima rodada para a divisão central significou nada menos do que a hegemonia do nwl. Após a vitória em cima do 911 o time segue invicto na primeira fase e tudo tende a acreditarmos que terminará assim. O último adversário será o (o) que, mesmo que com algum milagre consiga parar o nwl, não possui mais chances matemáticas de passar para as playoffs. u6 e 911 já estão mais do que definidos na tabela pois têm uma vitória por WO garantida na ultima rodada pois enfrentariam os miados credo.clan e SiN respectivamente. Por outro lado DiE e spacebars deixam para a ultima rodada a decisão da ultima vaga das playoffs. Ambos os times estão empatados exceto por um saldo de pontos de apenas 1 de diferença, o que não importa mais afinal tudo será decidido em um confronto direto entre DiE e Spacebars no cp_yukon.

911 05 nwl
– O jogo que foi mais uma troca de gentilezas do que uma disputa direta. Primeiro o 911 que aceita adiar a partida para segunda feira, depois o nwl que aguardou o adversário mais de uma hora para poder jogar com uma line mínima e evitar um WO que não estava previsto de acontecer. O jogo iniciou-se com o 911 jogando com apenas 5 jogadores e tentando delongar a partida ao máximo até que o sexto jogador chegasse. O nwl focou em capturar os pontos com avanços em conjunto enquanto o 911 em uma postura defensiva na área dos dois portões da base. Demorou aproximadamente 15 minutos para abrir uma vantagem de 4 pontos até que o sexto jogador do 911 aparecesse. Mas quando finalmente ficou 6×6 o nwl já estava atacando o ultimo ponto e fechou o jogo em 5 a 0 ainda no primeiro tempo. Por incrível que pareça mesmo com a vitória na mão o nwl ofereceu um re-inicio do jogo para uma partida 6×6 porem foi recusado pois havia um prazo para report do resultado em menos de 10 minutos além de também ser injusto pois o nwl foi bastante pontual.

DiE 6 2 (o)
– Foi realmente um jogo muito difícil de jogar por causa das grandes travados do CleanDoD, o (o) surpreendeu usando um HWG no ponto do meio com isso eliminando um soldier,o médico e um scout, porém depois o sniper conseguiu eliminar o heavy e capturar o ponto, e permite o avanço o DiE um pouco lentamente para o segundo ponto até a sua captura. No último o time do (o) usa 2 HWGs, mas não conseguem segurar uma grande entrada em conjunto do DiE. No segundo round o (o) entra um pouco desatento do meio, e o DiE consegue capturar e avançar rapidamente no segundo ponto. No ultimo o time o DiE ataca duas vezes até conseguir a captura final. No terceiro round ocorre lambanças no DiE, o (o) perde seu médico por desconexão mas mesmo com a desvantagem consegue a captura do meio e avançar até o segundo ponto, até que depois de várias ofensivas quando seu sexto jogador volta, o (o) fecha o round a seu favor. Depois do sacode sofrido, o DiE reage e consegue fechar os dois rounds seguintes a seu favor, até o final do primeiro tempo que termina em 4 a 1. No segundo tempo, o DiE teve alguns momentos de sorte que ajudou na primeira captura do meio, enquanto o (o) foca na defesa do segundo ponto por pouco tempo até um avanço do DiE até a ultima captura. No round seguinte o (o) se aproveita de falhas seguidas do DiE e fecha o round a seu favor. Os rounds seguintes foram dominados pelo DiE que não foi capaz de aplicar o mercy rule antes do tempo encerrar, finalizando o jogo em 6 a 2 a favor do DiE.

ABERTA

Introdução Geral: Com o fim da sexta rodada, mais dois times perdem a invencibilidade: Accuracy e Los Salchichas perderam suas partidas para Apex e Horror Team, respectivamente, com ambos os combates sendo extremamente disputados e interessantes. Com esses resultados, somente o Apex ainda mantém 100% de aproveitamento na liga e com apenas 2 pontos cedidos. A Aberta B já está quase definida, com os times apex, accuracy, H2K e deadR praticamente garantidos nos playoffs. Já do lado A da tabela, o FrozenSouls segue em queda livre na tabela, caindo da segunda para a sexta colocação. Ao mesmo tempo em que os chilenos descem, quem sobe é o tradicional Horror Team, que volta a disputa do G4, após uma seqüência de 3 vitórias. Pode-se dizer que ainda restam duas vagas a serem disputadas na Aberta A e que somente Ls e sB possuem vaga nos playoffs. O jogo que promete para a sétima rodada é HrTm contra BsK, o time experiente e tradicional contra a revelação desse ano da aberta. Quem irá ganhar?

ABERTA A

BsK 41 FrozenSouls
– Contrariando as previsões que o apontavam como o derrotado da semana e superando a ausência de um dos principais nomes do time, o Demoman “Ph0x”, o BsK utilizou-se de uma tática nada usual, considerada por muitos como uma atitude “imbecil”, mas que no final surtiu um efeito positivo no jogo. Jogando sem nenhum Demoman, o BsK fez uso de dois Heavys, fechando assim totalmente a defesa. A tática, apesar de discutível, deu várias opções de ataque para o time, que jogou com os dois soldiers avançados e deixando um Heavy para proteger o Médico. O equilíbrio era visível no primeiro round, com os times alternando ataque e defesa, até que o mesmo termina em 1×1. Dado inicio ao segundo round, o FrozenSouls perde o foco do jogo e deixa o adversário abrir uma vantagem de 4×1. Quando resolveram que era hora de recuperar os pontos cedidos já não havia mais tempo, e com mais uma vitória o BsK se firma como um dos grandes da Aberta A.

Imagem MvP (BsK): Riei (Demo)
Imagem MvP (Fs): Urkanth

– Berserker –
H7 (Medic)
Rz1n (Soldier)
Cohan (Soldier)
Riei (Heavy)
Flee (Scout)
Dark (Scout)

– FrozenSouls –
Cola (Medic)
Yiro (Soldier)
Sim Salabim (Soldier)
Urkanth (Demo)
Leess (Scout)
Fito (Scout)

Pgm 4 x 2 ada.
– Pegada Maligna contra Amigos dos Amigos, um jogo equilibrado dado às circunstâncias em que ambos os times se encontravam. O ada sentia falta de seu principal scout e de alguém que coordenasse o time, já que o capitão MegamaN estava sem microfone. O pgm também enfrentou seus problemas e teve que jogar com 5 pessoas boa parte do jogo, já que Presto tinha problemas com seu Anti-Cheat. Os amigos lamentaram não terem sido mais rápidos no primeiro round, já que o tempo se esgotou a poucos segundos da captura do ultimo ponto. Parabéns ao pgm que mesmo jogando com 5 conseguiu saiu com a vitória, quem sabe da próxima vez o ada consiga tirar vantagem da situação.

ImagemMvP (pgm): StoneHeart.
ImagemMvP (ada): Hernan

– Pegada Maligna –
Peru (Medic)
Soviet (Soldier)
StoneHeart (Soldier)
Myzii (Demo)
Klaus (Scout/Pyro)
Presto (Scout)

– Amigos dos Amigos –
MegamaN (Medic)
Seed (Soldier)
Hernan (Soldier)
Sasuke (Demo)
Mephisto (Scout)
Senidog (Scout)

sB 51 [4Tbr]
– Jogo interessante, já que ambos os times dispunham de todos os players e as condições eram favoráveis à partida. Logo no inicio do combate o Serious Business dominou rapidamente o mid, porém quando partiam para o próximo ponto, uma trap bem posicionada por Guidaw derruba o Médico do sB, dando assim à chance do [4Tbr] de retomar o meio, partindo diretamente para o próximo ponto. Após ter reorganizado a defesa, o sB não deu mais chances ao adversário e continuou realizando as capturas para marcar o ponto. As rodadas seguintes continuam com a mesma tônica, o [4Tbr] até que tentava, mais a diferença de nível era visível. Ao marcar 4 pontos o Serious Business resolve brincar, trocando as classes e sofrendo um ponto como conseqüência. Ponto sofrido, o sB resolve dar números finais a partida, porém o tempo se encarregou disso.

ImagemMvP (sB): Folhaz
ImagemMvP ([4Tbr]): Keke

– Serious Business –
Folhaz (Medic)
Endfoxx (Soldier)
Loveless (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Lux (Scout)
Padeiro (Scout)

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Keke (Soldier)
Talend (Soldier)
Guidaw (Demo)
Izzy (Scout)
Mago (Scout)

RtOP 4 0 bHd
– Depois de anunciar o fechamento do clan, o bHd volta atrás e resolve manter o time até o final da liga, juntando as 6 pessoas online no momento e partindo para o jogo. A partida que parecia estar definida antes mesmo de começar tomou um rumo totalmente diferente do esperado. O RtOP encontrava muitas dificuldades perante o BrotherHood. A partida começou com ambas as equipes utilizando Heavy, porém o mid ficou com o bHd que logo partiu para o próximo ponto, encontrando uma defesa bem postada. Os times se revezavam entre ataque e defesa até que a demoman do bHd tem problemas e cai durante a partida, deixando assim o RtOP em vantagem numérica, vantagem essa que não foi desperdiçada. Após o jogo pausado o bHd volta com 5 para o segundo round perdendo o mesmo sem muitas condições de reação, e para o próximo sendo improvisado um jogador reserva e o RtOP embalava fazendo 3×0. No quarto round o jogador que entrou de reserva sofre com uma desconexão também, facilitando assim para o adversário que abre 4 pontos no placar. Com o inicio do segundo set, e o bHd restabelecido, e o que se via na maior parte do tempo era um bHd atacando e o RtOP na defensiva, e após os 20 minutos do set ninguém conseguiu marcar e ficou a por isso mesmo partida.

ImagemMvP (RtOP): Mariao
ImagemMvP (bHd): Kentaaa

– Response to Operational Problems –
Butcher (Medic)
Ovoazulfeliz (Soldier)
Shirata (Soldier)
Alm (Demo)
Marião (Scout)
Berinha (Scout/Sniper)

– BrotherHood –
Frank (Medic)
Kentaaa (Soldier)
Munhoz (Soldier)
Hellequin Ravena (Demo)
Bio_Freak (Scout/Heavy)
K1eto (Scout/Pyro)

HrTm 62 Ls
– Buscando manter a invencibilidade na divisão, o Los Salchichas enfrentavam o embalado Horror Team, que após obter sua primeira vitória na liga, conquista uma seqüência expressiva de resultados positivos que os credencia novamente à uma vaga nos playoffs. O primeiro set foi marcado pelo equilíbrio, resultando em um interessante 2×2. Porém logo a partir do inicio do segundo set, o HrTm consegue impor seu jogo, com a ajuda de um Rugalez inspirado que mais uma vez mostrou todo seu domínio jogando de Heavy. O jogo fecha em 6×2 e o Ls perde sua invencibilidade, e conseqüentemente a primeira posição na tabela.

ImagemMvP (HrTm): Rugalez
ImagemMvP (Ls): Strumin

– Horror Team –
Creamsoda (Medic)
Songoku (Soldier)
Cybear (Soldier/Scout)
Coffemaker (Demo)
Rugalez (Heavy)
Killer (Scout/Sniper)

– Los Salchichas –
Kazy (Medic)
Strumin (Soldier)
Dare (Soldier)
BlackDe (Demo)
Kreamsnite (Scout/Heavy)
Bananae (Scout/Pyro)

ABERTA B

H2K 50 osp.
– Depois de ter ficado duas semanas sem jogar, o H2K estréia o novo nome e line contra o osp. O jogo não fugiu muito do que se era esperado, com o amplo domínio do H2K sobre o adversário, que aparentemente terá que se contentar com as duas vitórias obtidas até então. Destaque para a troca de classes realizada pelo H2K quando o jogo já estava por encerrar, que mesmo assim manteve a qualidade do time e fechou o jogo em 5×0 sem grandes problemas.

ImagemMvP (H2K): Dudu (Demo)
ImagemMvp (osp): JP_DIAZ

– Hard 2 Kill –

HTr (Medic)
Dudu (Soldier)
Fizzon (Soldier)
Hitsu (Demo)
Neil (Scout/Sniper)
Kuroky (Scout)

– Os sem paredes –
Xspy (Medic)
Coca (Soldier)
Charuto (Soldier)
JP_Diaz (Demo)
Luc (Scout)
Valentine (Scout/Heavy)

deadR 50 |SOS DAN|
– Mais um jogo onde o resultado já era previsível, com os jogadores do SOS DAN disputando sua primeira liga, pode-se dizer que o que fica é a experiência de ter enfrentado adversários de níveis totalmente diferente na forte Aberta B. O deadR jogava todas as cartas no ataque, e vale ressaltar a velocidade que o jogador Starscre4M deu ao jogo. Ele foi responsável por praticamente todas as capturas enquanto os outros jogadores se concentravam em deixar o caminho livre para ele. Em pouco tempo os coelhos fecham a partida em 5×0.

ImagemMvP (deadR): Starscre4M (Demo)
ImagemMvP (|SOS DAN|): Eddie

– DeadR Gaming –
Carol (Medic)
Killerbee (Soldier)
Murd3rz (Soldier)
Ricci (Demo)
Starscre4M (Scout)
Hazor (Scout)

– SOS DAN –
McMinduim (Medic)
Eddie (Soldier)
LRGaiotto (Soldier)
UMail (Demo)
Evergolaço (Scout)
Anakin (Scout)

Apex 4 x 2 accuracy
– O duelo de titãs da Aberta B não foi como se esperava, pois contou com um accuracy desfalcado. Porém, não foi isso que estragou o melhor duelo da rodada. O embate começou com o apex utilizando-se de um Heavy, estratégia que não foi o bastante para segurar o avanço do accuracy, que tomou posse do mid. Após perder duas chances de ataque ao segundo ponto do adversário, o accuracy acabou sofrendo um push que os forçou a defender dentro da própria base, aonde o apex não vacilou em abrir o placar. Passada a euforia, o accuracy parte para mais uma bem sucedida investida ao mid, e tirando proveito da falha do adversário empatam a partida. Repetindo a tática do primeiro round o apex conseguiu superar o accuracy pela primeira vez no ponto central, que mesmo após terem defendido uma investida do apex, não conseguiram manter o aproveitamento perdendo assim outro round e fechando o primeiro set em 2×1. Para o começo do segundo período o accuracy resolveu usar um Sniper para a primeira investida, o que apesar de ter gerado alguns pontos para o jogador, não foi o bastante para vencer a disputa, com mais uma vez o apex garantindo o central, e conseqüentemente o round. Tentando dar o troco o acc utiliza um Heavy para o mid battle, o que se mostrou eficiente garantindo-os o controle do ponto. Controle que não durou muito, pois mais uma vez a defesa do apex se mostrou superior, conseguindo a captura logo na sequência. Talvez o round mais disputado do combate, terminou com o Accuracy diminuindo o resultado, para 3×2. O próximo round quase mudou o rumo da partida, já que por questão de segundos o Scout do accuracy não consegue marcar o ponto devido a um backcap muito bem aplicado. Recuperado do susto, o apex retoma o controle da disputa e faltando 4 minutos no relógio para o fim, o médico do accuracy comete o que acredito ter sido o único erro na partida e perde um über. Com o médico adversário morto, o apex não perdoou o erro cometido e puniu o adversário abrindo assim 2 pontos de vantagem. Faltando poucos minutos para o fim da partida e vencendo por dois pontos, o apex arma uma defesa instransponível muito bem organizada, defendendo assim os pontos e usando o relógio a seu favor, garantindo sua vitória. Com o resultado caem duas marcas: o apex perde seus 2 primeiros rounds na liga e o accuracy perde sua primeira partida.

ImagemMvP (Apex): Kozza (Demo)
ImagemMvP (Accuracy): Trojan

– Apex Team –
Zephyrus (Medic)
Erasus (Soldier)
Kozza (Soldier)
Dixie Kong (Demo)
Mrt (Scout)
Riku (Scout)

– Accuracy –
Thiagosil (Medic)
Azarameth (Soldier)
Seph (Soldier)
Miniwill (Demo)
Trojan (Scout)
Departed (Scout)

[HoG] 1 x 0 BYE (WO)

Review 5ª Rodada

5ª Rodada | Mapa: ctf_match4

Créditos: Frank, El Phante e Azarameth.

Resumo Geral: Encerra-se a 5ª rodada. Um modo de jogo que se pode dizer ser clássico no TFC, UT e outros jogos, mas para o cenário brasileiro de TF2 um mapa CTF é bem incomum e pouco popular. Mach4 de um modo geral proporciona aos times uma grande gama de táticas e oportunidades de todos os tipos. E ao aproximarmos do final da primeira fase faltando apenas mais dois jogos a tabela de pontuação das divisões vão deixando cada vez mais evidente aqueles times que irão para as playoffs e aqueles que darão adeus a sua atual divisão.

CENTRAL

Introdução: Na divisão central apenas ocorreram metade dos jogos previstos. O SiN por abandonar a liga e o credo.clan por não ter sido capaz de reunir uma line para o jogo, entregam para spacebars e nwl uma amarga vitória por forfeit. As vitórias de 911 e u6 na mach4 acabam por garantir aos times a vaga nas playoffs, a disputa agora será apenas pela melhor colocação possível. A ultima vaga para as playoffs da central agora é disputada por (o), DiE e spacebars que apenas necessita de mais um vitória para se garantir. Para a próxima rodada teremos 911 x nwl que disputam por uma melhor colocação no G4, u6 x spacebars que estão próximo da tabela de pontos, e DiE x (o) onde quem perder não terá mais chances de uma vaga nas playoffs.

911 3 x 0 (o) [Predicts 82:16 911]
– Ambos os times praticaram táticas bem similares. O uso de pelo menos um engenheiro em quase todo o jogo, um jogador que alterna o uso de um HWG para a defesa e scout para o ataque e associado a uma conduta bem conservadora durante os ataques fez com que o jogo fosse definido nos avanços de über e nas oportunidades de contra ataques. Vale ressaltar que vários jogadores de ambos os times sofreram com as constantes desconexões e a instabilidade do servidor o que prejudicou muito a coordenação dos ataques e da defesa. O primeiro round começou com ambos os times cometendo vários erros devido ao nervosismo e uma certa falta de coordenação inicial, porem os scouts de cada time conseguiram aproveitar a brecha e cada um marcou o primeiro ponto de inicio. Logo após (o) preferiu uma prática mais defensiva e o 911 ficou mais livre para permanecer avançado. Após algumas jogadas de über bem sucedidas o round termina em 3 a 1 pro 911. O segundo round com os times mais concentrados foi mais disputado por todo o mapa mantendo o placar em 1 a 1 por um longo tempo até que com uma única jogada de über+demoman+HWG o 911 consegue dominar a base adversária fechando as duas áreas de respawn e garantindo duas capturas seguidas, encerrando o round novamente em 3 a 1. No terceiro round o (o) decidiu usar uma tática mais ofensiva e conseguiu liderar as capturas em 2 a 1 mais a intel adversária caída na saída da base inimiga. O 911 maneja usar uma sentry avançada para defender a posição da Intel que permaneceu por um longo tempo fora do ponto inicial devido as constantes tentativas de captura do (o). Nos últimos minutos, antes de encerrar o tempo limite, o jogo empata e faltando poucos segundos para o fim ambos os times capturam a intel adversária mas o 911 entrega a intel primeiro na sua base fechando o round em 3 a 2.

– 911 –
El Phante (Medic)
yoH (Soldier)
bloodydeath (Soldier)
brothers (Demoman)
gabrielz (Scout/Heavy)
kiLLuminati (Scout/Engi)

– (o) –

krypton (Medic)
sbk (Soldier/Eng)
lucky strike (Soldier/Eng)
egg (Soldier/Heavy)
fefe (Demoman)
nunes (Scout)

DiE 12 u6 [predicts 80:18 u6]
– O Jogo demorou para começar, todos os jogadores estavam com problemas com cleandod o que afetava muito o FPS. Grande parte dos times tiveram que reiniciar o monitoramento do cleandod para solucionar o problema, mesmo assim alguns jogadores continuaram travando. Ambos os times fizeram uma tática de defensiva com base em um engenheiro. No primeiro round, depois de uma disputa intensa no meio, o scout do u6 (fsj) conseguiu pegar a primeira intel, porém, o die não deixou barato foi com avançou com uma jogada de über com as classes pesadas e conseguiram quebrar a defesa do u6 e sair com a intel. O u6 repetiu a mesma tática de über e conseguiu pegar novamente a Intel. O DiE foi novamente para o ataque, e conseguiu levar a intel até o meio, enquanto o u6, numa forma desesperada de compensar a sua falha na primeira defesa, montou uma sentry avançada na área central do mapa, porém o DiE após um ataque eficiente consegue levar a intel para sua base, fechando o round em 3 a 2 a seu favor. No segundo round o u6 se tornou mais ofensivo e permaneceu mais tempo atacando mas sem sucesso, enquanto o DiE com apenas dois ataques conseguiu 2 duas capturas. O u6 retoma a ofensiva contra o DiE e depois de várias jogadas coletivas de über consegue virar e fechar o round em 3 a 2 a seu favor. No terceiro round os dois times foram cautelosos e nada ousados, aparentemente prevendo que o jogo se encaminharia para o golden cap. O golden cap começou com os dois times bem nervosos e com muito receio de sair da sua base e ter a sua Intel capturada. A disputa se limitou a duelos de sniper e jogadas individuais de spies. Depois de algumas tentativas o spy do DiE elimina um soldiers abrindo caminho para o avanço porém a sua investida é impedida por um ultimo HWG. Surge uma única oportunidade de contra ataque para o u6 que não houve muita dificuldade visto que apenas restava o engenheiro vivo defendendo a base.

– United Six –
Luke (Medic)
Mick (Soldier/Sniper)
Gtar (Soldier)
Prodigy (Soldier)
Jao (Demo)
Dan (Eng)
Fsj (Scout/Spy)

– [DiE] –
Wos (Medic)
Didz (Soldier)
Ricardo (Soldier)
Cabelo (Demo)
Lucas (Eng)
Lofgus (Scout/Sniper)

ABERTA

Introdução: Com o fim da quinta rodada o que se vê são alguns times já classificados para os playoffs, como Apex, Accuracy e Los Salchichas, e alguns outros na briga pelas vagas restantes, briga essa que promete seguir até a última rodada. Pelo fato da Aberta A ter dois times a mais que a B teremos que esperar mais 4 rodadas para ver quais as equipes entrarão na disputa do caneco. Esta ultima rodada foi marcada por problemas de conexão e de “fps drop” devido ao anti-cheat “CleanDod”, portanto as condições estavam longe do ideal na maioria das partidas. Na próxima rodada a tabela nos agracia com um duelo que possivelmente decidirá a aberta neste ano. Apex contra Accuracy, Erasus contra Miniwill, quem levará a melhor? Quem manterá o 100% de aproveitamento na liga? Será que o Apex conseguira manter a marca do único time a não ter perdido um round em toda liga? Com certeza o duelo mais esperado da divisão que mesmo sendo em um mapa pouco utilizado, promete pegar fogo.

Aberta A

sB 3 x 1 ada.
– Ainda em busca de um triunfo na liga, o Ada parece enfim ter encontrado o seu ponto de equilíbrio, pela primeira vez juntando uma line sólida e saindo em busca do resultado. O sB, como de costume, entrou em jogo sem ter treinado anteriormente no mapa, acreditando somente na skill de seus integrantes. E é aí que foram surpreendidos, se deparando com um Ada organizado e com estratégias interessantes que garantiram o primeiro round para o mesmo. Recuperado do susto e atento para o jogo do adversário, o sB conseguiu igualar o jogo e logo depois abrir a vantagem de 2 pontos tranquilamente, fechando assim o jogo em 3×1.

– Serious Business –
Folhaz (Medic)
Endfoxx (Soldier)
Loveless (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Lux (Scout)
Padeiro (Scout/Eng)

– Amigos dos Amigos –
Mephisto (Medic)
Seed (Soldier)
Tas (Soldier)
Megaman (Demo)
FlyR (Scout/Sniper)
Sr Panc (Eng/Heavy)

HrTm 30 bHd
– Embalados pela vitória na última rodada, o Horror Team enfrentou o bHd, que mais uma vez teve sérios problemas de estabilidade no server. A partida não teve surpresas e o HrTm confirmou as previsões do fórum ao derrotar o adversário por 3×0 sem grandes dificuldades. Consecutivas investidas à flag resultavam no domínio da base inimiga e como conseqüência as almejadas capturas. O bHd só ofereceu risco em um momento da partida em que o scout do time partiu para cima da Intel, carregando-a até o meio do mapa, onde o sniper conseguiu derrubar boa parte do time adversário, restando apenas o Heavy (Rugalez) que conseguiu fazer uma bela defesa na inteligência até que seu time voltasse.

– Horror Team –
Jeh (Medic)
Liquid (Soldier)
Songoku (Soldier)
Coffemaker (Demo)
Rugalez (Heavy)
Cybear (Scout)

– Brotherhood –
Dr Draxx (Medic)
Munhoz (Soldier)
Frank (Soldier/Sniper)
Empty (Demo)
Dreedz (Scout)
Bio_Freak (Pyro/Scout)

BsK 3 x 1 Pgm
– Com problemas internos o pgm precisou jogar com 5 pessoas, o que o custou muito caro, já que com a derrota obtida pode dizer adeus à uma vaga nos playoffs. O jogo teve um começo interessante, pois mesmo com vantagem numérica o BsK estava totalmente avulso no mapa, dando assim a chance do pgm abrir o placar. De volta à realidade, o BsK acordou no jogo e montou uma defesa ousada com um Heavy e mandou o restante do time para o ataque, botando em prática sua vantagem na partida. A partir daí não teve jeito, o pgm não conseguiu segurar o adversário e acabou sofrendo a virada.

– Berserker –
H7 (Medic)
Cohan (Soldier)
Rz1nn (Soldier)
Jackz (Demo)
Hart (Heavy)
Dark (Scout/Engi)

– Pegada Maligna –
Peruano (Medic)
Myzii (Soldier)
Soviet (Soldier)
Alchemist (Demo)
Klaus (Scout)

RtOP 10 [4Tbr]
– O melhor jogo da rodada, o qual retratou muito bem o equilíbrio entre os times da Aberta neste ano. Um jogo memorável e decidido na emoção, com atuações destacadas para ambos os lados. Pelo RtOP “Alm” fazia um estrago tremendo com suas pipes, e do outro lado pelo [4Tbr] “Izzy”, que jogando de sniper deu muita dor de cabeça para o time adversário. Infelizmente “Ovo”, líder do RtOP, não pode jogar devido à problemas com o CleanDod. Durante o embate, ambos os times se alternavam entre ataque e defesa e no primeiro round o RtOP levou a melhor. Já no segundo período a sorte mudou de lado, e com “Keké” de pyro o [4Tbr] foi para cima e conseguiu 2 capturas, e quando estava de posse da ultima inteligência, “Keké” foi recepcionado no mid com 1 belo rocket nos pés, o que o derrubou para os esgotos, onde o RtOP conseguiu bloquea-lo. Em um ato de desespero, com menos de 30 segundos no relógio, “Bertu”, do RtOP, troca de médico para scout, para conseguir chegar à tempo de interceptar a captura do [4Tbr], que se bem sucedida resultaria em um empate. Num final de jogo dramático, o RtOP conseguiu contornar a pressão com muita destreza e assim saiu com a vitória.

– Response to Operational Problems –
Bertu (medic)
Serelepe (Soldier)
Shirata (Soldier)
Alm (Demo)
Berinha (Scout)
Marião (Scout)

– Fortress Brasil –
Killer (Medic)
Talend (Soldier)
Keke (Soldier/Pyro)
Guidaw (Demo)
Pxt (Scout)
Izzy (Scout/Sniper)

Ls 1 x 0 Fs (WO)
– Visivelmente abalados após a reversão sofrida no jogo contra o bHd, os chilenos não conseguiram reunir uma line que pudesse enfrentar os argentinos do Los Salchichas, que assim dispara na frente na sua chave, garantindo uma vaga nos playoffs e praticamente confirmando o primeiro lugar do grupo, já que o mesmo possui vantagem no confronto com seus adversários diretos.

Aberta B

DeadR 0 3 Accuracy
– Buscando sua terceira vitória e consequentemente uma vaga nos playoffs o DeadR enfrentou o favoritismo do Accuracy em uma partida marcada por problemas com o servidor e também com o anti-cheat. Apostando em uma tática ofensiva utilizando-se de classes pesadas, o Accuracy encontrou um DeadR retrancado e buscando jogar nas falhas do adversário, o round foi equilibrado mas os coelhos mortos não agüentaram a pressão. Já no inicio do segundo período o DeadR perdeu um jogador devido a problemas de conexão, isso resultou em 3 capturas rápidas para o Accuracy que só precisava de mais um ponto para fechar a partida. Ao iniciar o período seguinte o desespero tomou conta dos coelhos que buscavam uma captura a qualquer custo deixando assim o caminho aberto para seu oponente que não demorou a fechar a partida em 3×0, seguindo assim na liderança da Aberta B juntamente com o Apex.

– DeadR Gaming –
Carol (Medic)
Lord (Soldier)
Killerbee (Soldier)
Ota (Demo)
Starscream (Scout)
Hervor (Scout)

– Accuracy –

Thiagosil (Medic)
Aza (Soldier)
New Breed (Soldier)
Miniwill (Demo)
Oni (Heavy)
Skr (Scout)

Apex 30 [HoG]
– Mais uma rodada termina e a lista de times que tentaram, sem sucesso, acabar com a invencibilidade do Apex aumenta. O Apex Team segue invicto e mostrando sua superioridade na divisão, mantendo assim a marca de único time que ainda não perdeu um round sequer em toda liga. O jogo não foi dos mais fáceis, porém não chegou a empolgar. O [HoG] com mudanças interessantes na line, como TrunksD2 jogando de Soldier, não ofereceu resistência ao oponente e assim perdeu os 2 primeiros rounds. O terceiro se iniciou com o [HoG] mudando as classes, com os jogadores o_0 e Chapa trocando de Heavy para Scout e de Scout para Pyro, respectivamente. Essa mudança parece ter dado rumo ao time, que a partir daí começou a pressionar o adversário, e resultou em uma captura para o [HoG]. Mas já era tarde demais, pois o Apex já tinha larga vantagem e fechou o jogo em 3×0. Créditos ao Apex Team que mostrou um ótimo teamplay, e não deixando de lado a ousadia do [HoG] em mudar as classes, mesmo que tardiamente.

– Apex Team –
Zephyrus (Medic)
Erasus (Soldier)
Kozza (Soldier)
Dixie Kong (Demo)
Mrt (Scout)
Riku (Engi)

– Hands of Guelaio –
Nh3 (Medic)
TrunksD2 (Soldier)
Bruno (Soldier)
Zook (Demo)
Chapa (Scout)
o_0 (Scout)

H2K 1 x 0 BYE (WO)
– Após quase fechar as portas devido a problemas internos o LG muda de nome para “Hard to Kill” e promete voltar com força total para se garantir nos playofs definitivamente. Com uma semana de folga no melhor momento possível o H2K aproveita para organizar o clan.

Osp 0x0 |SOS DAN| (Indefinido)
– Devido a problemas de horário dos dois times o jogo não pode ser realizado.

Review 2ª Rodada (Aberta)

2ª Rodada | Divisão: Aberta | Mapa: cp_badlands


ls 4 x 3 [4Tbr]

– Contrariando a expectativa de que os salchichaas estivessem um degrau acima, a galera do [4Tbr] mostrou ao que veio e não facilitou a vida dos gringos. Um jogo resolvido nos detalhes, tanto é que foi para Golden Cap e em um descuido do [4Tbr] os Salchichass saíram com a vitória.

– Los Salchichaa –

Kazy (Medic)
Kremsnite (Soldier)
Banana (Soldier)
Strumin (Demo)
Lazer! (Scout)
Deusense (Scout)

– Fortress Brasil –

Killer (Medic)
Moss (Soldier)
Keke (Soldier)
Guidaw (Demo)
Izzy (Scout)
Pxt (Scout)

LG 5 x 0 |SOS DAN|

– Tentando mostrar que ainda está de pé o |SOS DAN| enfrentou o forte time LG, que não teve dificuldades de sair com a vitória.

– LG –

Fizzon (Medic)
Dudu (Soldier)
HTr (Soldier)
Dank (Demo)
Hitsu (Scout)
Sexile (Scout)

– SoS DAN –

McMinduim (Medic)
Eddie (Soldier)
Soldier Dream (Soldier)
UMail (Demo)
Anakin (Scout)
Evergolaço (Scout)

BsK 5 x 0 ada.

– A cada rodada que passa o BsK vem provando que pode incomodar os times chamados grandes da aberta, e sendo assim passou pelo ada que tenta conciliar dois jogos assim como o “osp”.

– Berserker –

H7 (Medic)
Rz1nn (Soldier)
Cohan (Soldier)
Ph0x (Demo)
Flee (Scout)
Dark (Scout)

– Amigos dos Amigos –

Mephisto (Medic)
MegamaN (Soldier)
Taz (Soldier)
Xicoz (Demo)
Senidog (Scout)
Fly.R (Scout)

bHd 0 x 5 sB

– Com algumas ausências na sua line principal o bhd até que tentou mais não foi o bastante para parar o ataque do sB que vem despontando na aberta. (O duelo da sB contra os gringos é aguardado).

– BrotherHood –

Draxx (Medic)
PipBoy (Soldier)
Ninja (Soldier)
Munhoz (Demo)
Kentaaa (Scout)
Bio_Freak (Scout)

– Serious Business –

Folha (Medic)
Loveless (Soldier)
Love Corn (Soldier)
Pira Popoto (Demo)
Lux (Scout)
Padeiro (Scout)

Pgm 7 x 6 HrTm (Golden Cap)

– Outra partida marcada pelo equilíbrio, o pgm vêem nos presenteando com jogos espetaculares e extremamente disputados e dessa vez levaram a melhor sobre o experiente HrTm, contrariando assim as predicts que tinham o Horror Team como o favorito para ganhar o duelo na também tradicional badlands.

– Pegada Maligna –

Peruano (Medic)
Majesty (Soldier)
Soviet (Soldier)
Alchemist (Demo)
Klaus (Scout)
Presto (Scout)

– Horror Team –

Jeh (Medic)
Liquid (Soldier)
SonGoku (Soldier)
Coffemaker (Demo)
Rugalez (Scout)
Cybear (Scout)

Apex 5 x 0 Osp

– Os sem paredes até que tentaram mais só conseguiram fazer um bom jogo contra o Apex Team, que vem muito forte do lado B da aberta.

– Apex Team –

Erasus (Medic)
Hyde (Soldier)
Azet (Soldier)
Dixie Kong (Demo)
SehGuh (Scout)
Riku (Scout)

– Os Sem Paredes –

The Hype (X)
CoCa (X)
Tng (X)
JP_Diaz (X)
XSpy (X)
Exxo (X)

Accuracy 5 x 0 [HoG] (Sem Screen Disponível)

– Nada se comentou sobre este jogo, apenas a confirmação do favoritismo do accuracy sobre o [HoG].

fs 6 x 1 RtOP (Sem Screen Disponivel)

– Outra zebra na rodada, enquanto todos apostavam no RtOP, eles foram surpreendidos pelo fs, que conseguiu um placar elástico.

deadR 1 x 0 BYE

– Devido a desistência do time 4 to Win o deadR teve sua rodada de folga, coincidentemente em seu melhor mapa, badlands.